最近幾年,獨(dú)立游戲這個(gè)概念很火,特別是在今年《鬼谷八荒》《戴森球計(jì)劃》這樣成功的國產(chǎn)獨(dú)立游戲,也為國內(nèi)的開發(fā)者堅(jiān)定了信念,當(dāng)然,現(xiàn)實(shí)也并沒有那么美好,拋開這些獨(dú)立游戲中的頭部作品,更多的開發(fā)者和他們手中的游戲,依然掙扎在夢想和溫飽的矛盾中。
胎死腹中者更是不勝枚舉,所以我并會不吝嗇給刷到的獨(dú)立游戲加個(gè)愿望單,以示支持,在定期清理愿望單時(shí),也會為許多好點(diǎn)子無法實(shí)現(xiàn)而感到惋惜,而《風(fēng)來之國(Eastward)》應(yīng)該是我愿望單里最異類的那個(gè)了。
這是上海一家獨(dú)立游戲工作室的作品,它并沒有說自己什么時(shí)候發(fā)售,也沒有開搶先測試的打算,從開發(fā)組定時(shí)發(fā)布的消息中,我們還能感受到這個(gè)游戲在一點(diǎn)點(diǎn)成型,這是很少見的。
大致翻翻這個(gè)游戲的歷史,你會發(fā)現(xiàn)——18年末上線steam,19年末放出了第一個(gè)也是最后一個(gè)試玩DEMO,20年受疫情影響項(xiàng)目進(jìn)度安排不得不延后,而這兩天,官宣終于來了,9月16日正式發(fā)售,并且是由深耕獨(dú)立游戲多年的心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)發(fā)行,現(xiàn)在預(yù)購還能享受10%的折扣。
▲去年年底,也有朋友發(fā)出了“絕望的預(yù)測”
在TAPTAP游戲論壇和百度貼吧,也經(jīng)常能看到期待的玩家對它的調(diào)侃——游戲工作室如此賣力宣傳一款不存在的游戲,肯定很累吧?一開始只是小部分玩家在催更,隨著越來越多玩家加入催更隊(duì)伍,新來的玩家肯定會產(chǎn)生一個(gè)疑問,這游戲都拖了這么多年,其他優(yōu)秀的游戲有那么多,你們到底在等什么?
既然你都誠心誠意地發(fā)問了,我就得好好和你說道說道了。
《風(fēng)來之國》有著自己非常獨(dú)特的地方,像素而動(dòng)態(tài)的世界絕對是大多數(shù)玩家對于這款游戲的初印象,在顆粒分明的像素點(diǎn)之外,就連野草也能在微風(fēng)吹拂下緩緩搖擺,加入了類似光照的明暗對比,角色、景物、整個(gè)世界都增添了立體感。
對了,這套光照系統(tǒng)是制作組自己研究開發(fā)的“黑科技”,正是因?yàn)檫\(yùn)用了許多更加現(xiàn)代的技術(shù),《風(fēng)來之國》的像素世界并不會給玩家出土文物的陳舊感。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>