如今尺度最大的格斗游戲是什么呢?
相信很多玩家第一時間想到的就是《真人快打》吧!將血腥暴力美學(xué)發(fā)揮到了極致,血漿、骸骨、身體組織隨處可見,甚至將內(nèi)臟刻畫得相當細膩。心理承受能力差的人,估計只需要看一眼就會感到不適!
《真人快打》就是如此,即使擁有主角光環(huán),在游戲中一樣會被搞得支離破碎。
對于喜歡重口味的玩家來說,這類游戲?qū)嵲谔^癮了,滿足了內(nèi)心深處的某種欲望。
其實年齡大一點的玩家應(yīng)該都知道,早年的真人類格斗游戲幾乎使用的都是類似的血腥套路,即使是《成龍傳說》也加入了血漿模式。
只是當年的真人對打游戲,沒有幾款游戲像《真人快打》走得這么遠,因此很多游戲被遺忘了。
要是《真人快打》和《街頭霸王》打造一款亂斗游戲,我們熟悉的經(jīng)典角色在戰(zhàn)場上被使用終結(jié)技分身,不知道會讓你感到一絲恐懼和不安呢!如下圖,春麗腹部被割了一刀,鮮血淋漓你能接受嗎?
其他的格斗游戲,都比較在意角色的形象。即使戰(zhàn)斗場景再殘酷,也會讓所有人物保持最初的樣子,反正妝不會花(除了《龍虎之拳》系列)。
當然,被打敗之后的續(xù)幣畫面,還是會顯示鼻青臉腫的樣子。我們熟悉的《街頭霸王2》《快打布蘭達》《斗士的歷史》《摔跤霸王》等等,都有傷痕累累的失敗特寫,但在戰(zhàn)場上的形象也不會發(fā)生變化。
如果人物在被揍之后,會出現(xiàn)受傷效果,那游戲就沒有那么美觀了。如下圖:
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。