“千奇百怪術(shù)士紫,百無一用獵人橙”爐石傳說一直流傳著這樣一句話。在版本初期,大家都不看好這張卡,甚至有人嘲笑“這只是不打臉的奉獻(xiàn)”“雷克薩變身蝙蝠俠”但隨著版本推移,野獸池不斷變換,死亡獵手雷克薩成為了全版本最超模的DK,而他的合成僵尸獸也被戲稱為“捏鯤”無論是突襲吸血狂戰(zhàn)斧還是突襲吸血大蛇亦或者毒蝙蝠,都成了后期直接翻盤的手段,而且一回合一次也確保了即使是T7獵也很少會出現(xiàn)資源鏈斷裂的問題,在對戰(zhàn)戰(zhàn)士的對局中還有通過小恐龍洗疲勞的方式和戰(zhàn)士對抗,死亡獵手雷克薩為獵人提供了各種獲取勝利手段,讓獵人擁有了無限的可能,雖然也存在運氣成分,但絕對是獵人最快樂的版本。
上面都只介紹了超???,但是沒仔細(xì)跟大家說說,近些年來卡牌游戲發(fā)展。我做本期文章的目的也其實有一層特殊原因,接下來就用簡短的結(jié)尾來適當(dāng)探討一下,也能引發(fā)大家的思路。
從《游戲王》禁掉“強欲之壺”,再到《萬智牌》中的天價“黑蓮花”,大家有沒有想過,其實看似良好的背景下,卡牌類游戲仿佛正在逐漸消亡?
畢竟這類游戲統(tǒng)稱為:競技游戲。
競技游戲本身如若沒有一個良好的平臺支撐,那么很容易逐漸跌下神壇,再有一層面就是卡牌游戲本身作為“競技”模式下的“平衡性”。
這一個個的客觀因素存在,基本上在每一個版本都會勸退一波玩家,雖然新版本大家都喊著要抽卡,雖然大家說暴雪運營得還不錯,那些怨聲載道的話語與網(wǎng)絡(luò)輿論都在“靠邊站”,可這真的是好事嗎?
我非常熱愛卡牌游戲,如果不熱愛不會寫出上面的那些內(nèi)容,可我依然很害怕這一游戲類型逐漸消亡,畢竟從“實體卡牌”到“電子卡牌”,這個游戲類型已經(jīng)經(jīng)歷了太多波折。一個游戲本身如若在網(wǎng)上的“輿論性”消失,其實并不是一件好事。
就仿佛我看到名為:“爐石傳說原創(chuàng)新卡組”的新聞,評論才寥寥三十幾個的時候,隔壁王者榮耀隨便出個新英雄評論就上千的情況下,不得不心寒了一波。
反正“水終究歸于靜,沙終將淹入海”,咱們只能靜靜地當(dāng)一個旁觀者,觀察這一舉一動,并且在浪潮中“隨波逐流”罷了。
作者:七雨
本文首發(fā)于微信公眾號“碎碎念工坊”(suisuinian963)
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。