白嫖的極致——眾籌
說到眾籌,就必須要說一下由CGC開發(fā)的游戲《星際公民》,這是一個以太空探險為主題的游戲,玩家要干的事情很簡單,就是在宇宙中生存下去。
這個生存是明面的生存,就是你真的需要融入到這個世界中來,是不是有點(diǎn)次時代的味兒了呢?
但是要提到他的開發(fā)成本,那我只能表示我也不知道,反正很高就對了!但這屬不屬于廢話呢?
不是!因?yàn)樗潜娀I游戲!
官方也沒公布過,誰知道他花了多少錢了!
而眾籌的這個數(shù)字截止到2021年2月13日,已經(jīng)達(dá)到了驚人的3.45億美元,注意是美元哈~
粗略的折算成人民幣,也就是22.1414億塊錢左右。按照咱們上面的說法,蓋它兩個半水立方還是沒問題的。而且游戲本身也屬于精良,內(nèi)核也挺好玩的。就是時間長了會有點(diǎn)無聊,我也是今年2月份那會兒免費(fèi)體驗(yàn)了十天,試玩了一下。
新三年,舊三年,素材循環(huán)又三年
什么游戲能在一周之內(nèi)就回收成本?沒錯就是這個《殺手3》,我指的當(dāng)然是今年1月20號發(fā)售的那一款。
當(dāng)時IO Interactive在推特原話:我們對殺手3的發(fā)展非常滿意,作為開發(fā)商和發(fā)行商,我們非常自豪地說《殺手3》已經(jīng)盈利了。我們不到一周就收回了項(xiàng)目的全部成本,這讓我們能夠自信地推進(jìn)未來項(xiàng)目的宏偉計劃。
我開始特別好奇,什么鬼才游戲竟然能在一周之內(nèi)回收成本?我靠!你簡直比卡普空還狠啊?后來一查,哦!游戲開發(fā)成本才不超過800萬美元......
游戲本身可循環(huán)利用的東西太多了,只需要用那些曾經(jīng)的素材,讓場景搭建小組、設(shè)計小組、劇情設(shè)計小組工作就可以了,其他人甚至都可以去夏威夷度個假。(V社直呼內(nèi)行)
任務(wù)
但要是說道這游戲全部的開發(fā)成本來看,從殺手5之后,正統(tǒng)續(xù)作就是《殺手》、《殺手2》、《殺手3》,它們的綜合成本肯定也達(dá)到了一個驚人的數(shù)字,由于我找了好久沒找到相關(guān)新聞,有推算大佬可以給推算一波,我就不誤導(dǎo)人了。
首發(fā)做一半,DLC來補(bǔ)完
2018年二月份,一款萬眾矚目的游戲登臺亮相了,它就是《天國:拯救》。當(dāng)時吸引大部分人的純粹就是畫質(zhì),而這游戲的宣傳效果也確實(shí)是好,基本官方都沒咋投入,完全靠玩家圈子之間推廣。
不過等游戲到手,入了首發(fā)的玩家可不干了:這游戲BUG也太TM的多了啊!
雖然陸陸續(xù)續(xù)的更新也解決了不少,游戲本身也回到了“能玩”這一點(diǎn),拋開bug本質(zhì)的玩家們,也發(fā)現(xiàn)了游戲的樂趣,STEAM上面的好評率也逐漸飆升,截止目前已經(jīng)維持很長一段時間的特別好評了。
后續(xù)無數(shù)DLC的加入更是讓游戲世界本身更加豐富起來,最關(guān)鍵它賣的是真不貴,才90塊錢,而且你碰上打折很有可能像我一樣,120塊錢買一個全DLC的版本。
可誰能想到,這樣一款游戲的開發(fā)成本竟然是7.5億克朗。
先不要看到這個億就驚訝,換算成美元也就是3650萬左右,人民幣也就是2.3億元。
如果更通俗一點(diǎn)用咱們的“水立方”舉例的話,也就能蓋個五分之一個水立方。(估計挖游泳池時候就沒錢了)
可就是這樣一款游戲,它也仍然想辦法節(jié)約了成本。
不像《星際公民》那樣“賣船”賺錢,但也是眾籌的形式在玩家腰包里湊了個150萬美元左右。
DLC加眾籌,講道理,《天國:拯救》成為咱們本期文章的巔峰一點(diǎn)也不為過了吧。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。