歡迎大家來到雙劍保姆級(jí)教學(xué)——基礎(chǔ)篇。
在介紹雙劍具體招式之前,我們先來了解下雙劍的鬼人化和鬼人槽機(jī)制。按ZR開啟鬼人化,此時(shí)會(huì)持續(xù)消耗耐力條。鬼人化狀態(tài)下,角色的移動(dòng)速度會(huì)大幅增加,招式也會(huì)變得不容易被打斷原本閃避(B)的翻滾會(huì)變成滑步,招式也會(huì)發(fā)生變化若耐力條低于大約20%時(shí)按B是無法滑步的。
《怪物獵人:崛起》青熊獸都能看懂的雙劍教學(xué)——基礎(chǔ)篇
鬼人化狀態(tài)下再按ZR會(huì)解除鬼人化,耐力耗盡,被怪物打倒地或者被吼也會(huì)自動(dòng)解除鬼人化。如果耐力耗盡的時(shí)候還在打連段,不會(huì)自動(dòng)解除鬼人化。
至于招式變化,我們后面再慢慢說。我們先來說說左上角的鬼人槽。在鬼人化狀態(tài)下攻擊會(huì)積累鬼人槽的值,當(dāng)這個(gè)槽全滿變紅后,會(huì)進(jìn)入鬼人強(qiáng)化狀態(tài),俗稱小鬼人。小鬼人下角色的攻擊模式和鬼人化差不多,翻滾也變成滑步?jīng)_刺。但是沒有鬼人化的移動(dòng)速度加成和招式不容易被打斷的小霸體。
這個(gè)小鬼人呢,主要是作為鬼人化后耐力耗盡的緩沖階段。接下來講講主要招式,由于普通狀態(tài)下的招式在實(shí)戰(zhàn)中用的實(shí)在是太少了,就跳過不講了。
我們主要來說說鬼人化下的招式。鬼人化狀態(tài)下,按三次X會(huì)依次派生鬼人反手?jǐn)?鬼人二連斬-鬼人六連斬。在這之間若按左右方向鍵可派生左回旋斬或右回旋斬稍微調(diào)整方向和位置。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)