近日,據(jù)外媒gamesradar消息稱(chēng),F(xiàn)romSoftware為任天堂Switch 2打造的獨(dú)占游戲《The Duskbloods》將摒棄《黑暗之魂》式的角色自定義系統(tǒng),轉(zhuǎn)而采用類(lèi)似《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的預(yù)設(shè)角色機(jī)制。
宮崎英高在最新開(kāi)發(fā)者博客中透露,這款PvPvE游戲?qū)⑻峁?quot;十余位各具特色與外觀的預(yù)設(shè)角色"供玩家選擇,其中包括預(yù)告片亮相的火箭背包戰(zhàn)士等。
"每個(gè)角色的設(shè)計(jì)和武器配置都極具特色,相信玩家都能找到心儀之選。"宮崎英高表示,"雖然無(wú)法像《黑暗之魂》那樣徹底重塑角色外貌,但玩家可通過(guò)'血脈定制'系統(tǒng)調(diào)整角色能力、外觀、內(nèi)在特質(zhì),甚至改變其世界觀定位與人際關(guān)系。"
這種角色定位系統(tǒng)正是本作最大創(chuàng)新點(diǎn)。在8人PvPvE混戰(zhàn)中,每位玩家會(huì)隨機(jī)獲得"宿命之?dāng)?quot;或"命定同伴"等特殊身份——前者需在地圖中追殺指定對(duì)手,后者則要尋找結(jié)盟對(duì)象。宮崎強(qiáng)調(diào):"通過(guò)血脈定制賦予的角色戲劇性,能讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿敘事張力。"
針對(duì)玩家對(duì)多人玩法的疑慮,這位同時(shí)擔(dān)任《黑暗之魂》《血源詛咒》《艾爾登法環(huán)》總監(jiān)的傳奇制作人承諾:"即便在《The Duskbloods》之后,我們?nèi)詫⒗^續(xù)開(kāi)發(fā)以單人體驗(yàn)為核心的游戲作品。"
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。