《浪人崛起(Rise of the Ronin)》的開發(fā)商Team Ninja近日通過其官方賬號發(fā)布聲明,針對游戲Steam版本給玩家?guī)淼?ldquo;不佳體驗”,向廣大玩家致以“最誠摯的歉意”。
Team Ninja在聲明中明確表示,他們正在“對已反饋的問題展開深入調查”,并著手準備一個補丁,旨在“修復或優(yōu)化其中存在的部分問題”。據(jù)悉,該補丁預計將于4月10日(星期四)正式上線。
《浪人崛起》最初于2024年3月作為PlayStation 5平臺的獨占游戲發(fā)布,而后于2025年3月10日登陸PC平臺。這款以19世紀為背景的動作角色扮演游戲,在主機平臺推出時便收獲了專業(yè)評測人員和粉絲們的廣泛好評。盡管有部分玩家抱怨游戲的畫面圖形存在一定限制,但游戲營造出的身臨其境的氛圍以及直觀流暢的戰(zhàn)斗體驗,依然贏得了眾多玩家的稱贊。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。