綜上所述……
在《逆水寒》會(huì)呼吸的江湖中,也完全復(fù)刻了這些大俠營(yíng)收的手段。作為俠客的玩家,也完全可以像“百草門”的俠客一般,投入到市井百技當(dāng)中,研修耕種,畜牧,采礦,釀造等生活系技能,并通過交易賺取盤纏。
而在傳統(tǒng)端游的保留項(xiàng)目上,《逆水寒》又加了很多額外的“節(jié)目效果”。比如在同類題材都有的“押鏢”環(huán)節(jié),玩家在運(yùn)貨途中大抵會(huì)遇到幾次由NPC怪物組成的劫鏢隊(duì)伍,擊敗他們也是押鏢任務(wù)的常規(guī)環(huán)節(jié)。但在《逆水寒》中,劫鏢差事是由另一側(cè)的玩家來進(jìn)行的,一次押鏢過程也會(huì)因?yàn)槿伺c人之間的交互產(chǎn)生許多變數(shù),真正還原了江湖故事中的一些場(chǎng)景。
在最新的春季資料片《金刀斬春風(fēng)》當(dāng)中,《逆水寒》也還原了“打手”這一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)的大俠營(yíng)生差事。在4月初上線的新版本中,將會(huì)上線“俠影系統(tǒng)”這一新玩法。屆時(shí),每一名玩家都可以注冊(cè)成為“金刀客”,以此身份揭取其他玩家發(fā)布的懸賞,并在完成任務(wù)后獲得傭金。
“金刀客”的單子,也像傳統(tǒng)武俠小說中的“滴滴打人”一樣,力求隱秘。在游戲中,玩家以金刀客身份執(zhí)行刺殺懸賞任務(wù)時(shí),角色I(xiàn)D會(huì)被完全抹除,呈現(xiàn)出匿名狀態(tài),整個(gè)過程里無需擔(dān)心自己身份暴露,引來仇家。
而發(fā)布懸賞的“主顧”同樣如此。發(fā)布懸賞,自定金額,等待金刀客接單,隨后靜待任務(wù)完成即可。無論懸賞對(duì)象是你想要惡作劇的好友,還是江湖上結(jié)仇的冤家,金刀客都會(huì)出于酬勞做好分內(nèi)差事。
江湖中的殺手憑著自己的名望有著對(duì)應(yīng)的價(jià)格,而“俠影系統(tǒng)”中的金刀客也一樣。不論是完成懸賞還是協(xié)助好友一起辦事,金刀客都能夠提升自己的殺手等級(jí),雇主還可以根據(jù)金刀客在任務(wù)中的表現(xiàn)進(jìn)行打分和評(píng)價(jià),提高他的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力…嗯,優(yōu)秀打人員工。
話說回來,不論是小說里的大俠,還是玩家們?cè)凇赌嫠分邪缪莸膫b士,能夠真正不為錢財(cái)煩惱的,終究還是少數(shù)。比起這個(gè)系統(tǒng)真正的“創(chuàng)收”功能來說,我倒是覺得這個(gè)“俠影系統(tǒng)”解決了一部分喜愛單挑玩家的燃眉之急,也給出了一條獨(dú)特的社交渠道。
這類更新,在《逆水寒》以往的版本更新中并不少見,而在4月1日即將到來的全新資料片中,還有著大江湖混戰(zhàn)、全新國(guó)粹聯(lián)動(dòng)等精彩玩法,作為傳統(tǒng)端游中的頭部作品,如何以深耕玩法取勝,《逆水寒》或許早已尋覓到了答案。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...