“唉,只可惜劉禪就算拿到逆天劇本完成翻盤,他老爹打出來的黃金時代,也不會再回來了。”
凌晨時分,房間的空調(diào)正在源源不絕地輸出冷氣,又一次結(jié)束爭論后,耳機里傳來友人作為結(jié)語的感嘆。在我的記憶里,最愛和我暢聊“劉禪到底拿到怎樣的劇本才能完成翻盤”的他,最后往往是喜歡帶上這么一句的,從大學,到初入社會,再到成家,一直如此。
他真的寫過魂穿劉禪的小說,喜提爛尾
此君在我印象當中,可以說是最為堅定的蜀粉(當然他會來糾正我是“季漢粉”,笑),三國殺選將首選紅色,三國游戲買到手先開一局劉備再說,都是常規(guī)操作,最厲害之處在于,無論我與他起頭的話題到底是三國的哪一段逸聞,他最后總是會繞到他的蜀漢話題圈里。
但我很清楚。他還愿意聊三國,也是鉆在這點遺憾里。就像讓他感到最遺憾的樊城之戰(zhàn)和夷陵之戰(zhàn),和所有蜀漢粉絲一樣,他一直對這兩場徹底扭轉(zhuǎn)蜀漢發(fā)展格局的戰(zhàn)役耿耿于懷,以至于有一次深更半夜給我發(fā)三國志的戰(zhàn)役截圖時,還要配上一小段同人文,暢想蜀國趁勢滅吳后的二分格局。
這也正是電子游戲的一大魅力。三國之所以幾千年來如此膾炙人口和充滿話題度,“遺憾”是相當重要的催化劑。而在三國題材的SLG當中,玩家們可以扮演自己喜歡的勢力,收集自己喜歡的武將,以自己的選擇為筆,揮斥方遒間,寫下一段只屬于自己的同人文,雖然并不能填補上這份遺憾,也多多少少會在某些臺詞出現(xiàn)的瞬間,得到些許慰藉。
大部分玩過311的蜀粉都曾經(jīng)目睹過的畫面
我喜歡SLG的情況與友人類似。在三國時代,我最遺憾的戰(zhàn)役的主角來自一對曹操和袁紹這一對北方爭雄的竹馬摯友。但眾所周知,這場讓曹操成為北方霸主的官渡戰(zhàn)役,其實并沒有真正打起來——許攸跳反拱手送上的重要情報,直接讓曹操輕松搞定了袁紹的重要糧倉烏巢,在一觸即發(fā)的大戰(zhàn)開始之前,袁紹就莫名其妙輸了一切。
這并不是我所期望的。所以在《三國:全面戰(zhàn)爭》里,我很喜歡模擬這場官渡大戰(zhàn),以曹操的身份迎擊袁紹,試一試真正的以弱敵強該怎么贏。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>