前些日子,互聯(lián)網(wǎng)上一個關(guān)于指揮的視頻很火。
這是冷門戰(zhàn)術(shù)游戲《Hell Let Loose》中的一場平凡對局。
在陣地戰(zhàn)的“奪點”制玩法中,由多國玩家組成的戰(zhàn)術(shù)小隊間缺乏配合,使得戰(zhàn)場局勢陷入極端被動之中。
這樣的逆風局在《Hell let Loose》中并不少見。但就在原戰(zhàn)場指揮自閉關(guān)麥,己方玩家小隊全員沉默的場合中,UP主卻毅然接過了空置的指揮官位置,利用自己對地圖機制的理解和果敢的判斷能力,上演了一出幾乎0失誤的絕境翻盤作戰(zhàn)。
在由絕境轉(zhuǎn)入翻盤的十幾分鐘內(nèi),這位指揮的調(diào)度指揮,讓觀眾僅僅是看著他視角里的戰(zhàn)術(shù)地圖,就完全可以自己腦補出一場震撼的戰(zhàn)場畫面。
對于一些之前很少接觸到類似游戲的玩家而言,這個視頻就像是打開了新世界大門的鑰匙一樣。在他們眼中,“指揮”這個帶著些神秘面紗的位置,好像還是第一次站到臺前來。
實際上,像《Hell Let Loose》這樣存在著好指揮,和漂亮的指揮戰(zhàn)的游戲并不在少數(shù),像經(jīng)典戰(zhàn)場作品《戰(zhàn)地》系列,MMO的《逆水寒》等游戲,多人PVP的規(guī)模都是幾十甚至上百計,后者在上一次資料片版本中甚至出現(xiàn)了千人規(guī)模的雪山戰(zhàn)場。沒有指揮來做調(diào)度,一盤散沙的玩家很難獲得一個正常的游戲體驗。
就拿《逆水寒》中更新的第一個、也是很多玩家最愛玩的試劍天下來說。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。