格斗游戲
格斗游戲的土豪玩家就比較多了,對戰(zhàn)的時候根本不計較投了多少游戲幣,反正輸了繼續(xù)投,玩的就是刺激??粗切┻B續(xù)挑戰(zhàn)的玩家,我們這群小屁孩甚至?xí)械叫耐矗@么多游戲幣給我可以玩好久?。?/p>
在街機游戲沒落的年代,殘存的游戲廳中基本上擺放的都是格斗游戲,畢竟清版過關(guān)這類游戲連電費賺不起來,存在的意義不大。
一些電玩城已經(jīng)將投幣機制也改成了刷卡,玩家想要玩街機游戲需要辦會員(辦卡),必須一次性充值多少錢才能拿到卡。對戰(zhàn)結(jié)束之后拿卡刷一下,就相當于是投了幣,繼續(xù)挑戰(zhàn)。對戰(zhàn)消耗比較快,要是在當年的話絕對是“土豪”玩家,只是如今看來一塊錢一枚的游戲幣太便宜了。
當然電玩城土豪玩家也有不少的啊!一次性充值了萬兒八千的人不在少數(shù)。
早年游戲廳的很多格斗游戲,為了吸引人難度都是比較小的,像是《水滸演武》、《侍魂3》無限能量模式,玩家只需要不停的搖搖桿就能贏得勝利。其他的格斗游戲,前面兩關(guān)的難度都是比較小的,主要還是為了吸引更多玩家上手,大約三關(guān)之后就恢復(fù)正常難度了。
那會兒經(jīng)??吹揭恍┐笕四拥耐婕遥夹g(shù)爛得要命,卻在一款格斗游戲中連續(xù)投幣玩人機對戰(zhàn)。運氣好或許可以打贏幾關(guān),但都不大可能通關(guān)的。
格斗游戲中的BOSS,可不是靠投幾個幣就能打過去的哦!
如今,我們再次看到這些游戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩游戲的時間越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。
是??!非常慶幸昔日可以接觸到這么多的街機游戲,而在游戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春??!
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....