不知道大家有沒有注意到,那些熟悉的經(jīng)典街機(jī)游戲,總會(huì)隱藏一些未知的技能。這些技能往往都是沒有出招表的,都是靠玩家們自己摸索。然而因?yàn)橛螒驈d時(shí)期的信息閉塞,導(dǎo)致很多腦洞和隱藏元素都沒有被廣泛傳播開。
這也就導(dǎo)致了大部分玩家不知道《名將》中的↘+B.A技能以及勾腿技能、《三國(guó)志》張飛的梅花大坐雖然都知道指令,但能搖出來(lái)的沒幾個(gè)、《懲罰者》空中出手和抓人旋轉(zhuǎn)對(duì)于很多人來(lái)說仍然無(wú)法領(lǐng)悟、《鐵鉤船長(zhǎng)》娃娃的彈珠串始終無(wú)法得心應(yīng)手。
而最讓玩家們郁悶的則是《電神魔傀2》中刃零的第一個(gè)必殺技。指令表顯示就是A+↓↑啊!
但是我們打出來(lái)的效果偏偏是這樣的。
那么,演示畫面的招式到底怎么才能打出來(lái)呢?很多朋友都認(rèn)為這是有幾率的。這一點(diǎn)沒錯(cuò),不過觸發(fā)幾率是可以增加的,這就需要敵兵的配合了。
最完美的效果
在正常情況下有小幾率觸發(fā),而要是敵兵能夠跳起來(lái)的話,這一招的觸發(fā)幾率就會(huì)大大增加。如下圖:
在BOSS已經(jīng)跳起來(lái)還飛了一段時(shí)間之后再出招,基本上就可以打出來(lái)了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。