記得還是孩提時的我們,經(jīng)常都會做一些誘捕鳥兒的陷阱。用拿一根樹枝將簸箕支撐起來,然后在里面放上一些糧食,不一會就會有麻雀主動鉆進去,一拉就能抓住好幾只,那時候麻雀還是四害之一。魯迅先生在《故鄉(xiāng)》中還專門加入過教程,可想而知這個方法多少人使用過。
圖片來自網(wǎng)絡(luò)
人類抓捕動物時,常常都會利用它們的特性和喜好設(shè)置陷阱。
有意思的是,在很多經(jīng)典的游戲中,怪物們也會設(shè)置陷阱,利用人類的軟肋“酒色財氣”來進行誘捕?!逗辖饛楊^》系列中就出現(xiàn)過,利用人類貪財心理設(shè)置寶箱陷阱的海怪,只要人類靠上去就會瞬間被吞下去。
而這種誘捕式的陷阱,在《惡魔城》系列中可以說是發(fā)揮得淋漓盡致。本來是極為兇猛的怪物,偏偏要弄出一個嬌滴滴的妹子,游戲主角都是硬漢或者俏妹子,不大可能會上當,但玩家無法保證啊!
今天,小編就和大家一起回味一下《惡魔城》中那些差點讓我們翻車的怪物們。
雙頭蛇(Amphisbaena)
這只怪物相信大家都是記憶猶新吧!在《惡魔城》系列最經(jīng)典的《月下夜想曲》和《迷宮的畫廊》中出現(xiàn)的巨型兩棲類爬行動物。綠色的表皮之下是一張血盆大口,而她的尾巴卻是一位妙齡少女的姿態(tài),還會搔首弄姿地擺出各種動作。
不過這只怪物運氣不好,出現(xiàn)的場景都是比較空曠的,沒有任何埋伏點可以設(shè)置陷阱或者制造假象。我們見到這只怪物的時候是先看到獸形,然后才會看到背后的美女。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。