還記得在諾基亞活躍的年代,塞班系統(tǒng)曾經(jīng)出現(xiàn)過不少經(jīng)典的游戲,收費模式僅僅是發(fā)送短信。當然了,那時候游戲破解相當?shù)膰乐兀瑤缀跛械挠螒蛟诔鰜韼滋熘蠖紩蔀槊赓M游戲。我們也早已習慣了,安裝游戲—飛行模式—開始游戲的操作。
被破解的游戲,雖然有提示收費的信息,但不會扣費。在玩的過程中,我們就會發(fā)現(xiàn)需要點擊付費的地方實在太多了,要是真的玩正版的話,估計幾百塊錢都不夠用吧!
不過那時候還真的就有不少“土豪”玩家,為了玩游戲發(fā)送了不少信息,其中也有一些是未經(jīng)人事的小屁孩。不知道這和現(xiàn)在給直播刷禮物的人是不是同一批人。
電子游戲廳時期,玩家們眼中的土豪玩家并不是花那些幾百上千輸給麻將機和老虎機的人,畢竟博彩這玩意有來有往,和玩游戲純娛樂的性質(zhì)不同。
玩家眼中真正的土豪玩家是“一次買一堆幣”去玩街機游戲,然后靠拼人頭通關(guān)的玩家。
此時圍觀的小伙伴都會默念:太浪費了,要是我早就通關(guān)了。
正常情況下,街機游戲都是可以通過堆幣打過去的。畢竟每一次死亡之前都會給BOSS帶來一定的傷害,多投幾個幣就可以磨死BOSS了。
但也有一些街機游戲是硬茬,沒有技術(shù)就算錢再多也別想通關(guān),專治土豪玩家。
動作過關(guān)游戲
后期玩家們玩到的清版過關(guān)游戲,難度都是比較小的,像是我們熟悉的《三國志》《圓桌騎士》《恐龍快打》《快打旋風》《懲罰者》《鐵鉤船長》《午夜殺生》,這些清版過關(guān)游戲基本上都差不多,投一次幣有兩條命。玩家玩到幾關(guān)算幾關(guān),絕對不可能續(xù)幣。
而連續(xù)續(xù)幣的人,在其他玩家眼中要么是笨蛋,要么就是高玩。
那時候還真就出現(xiàn)過一些土豪玩家,直接買一堆幣,就開始敲打按鍵,在游戲幣快用完的時候,會叫老板馬上送幣過來,硬生生地將游戲給通關(guān)了。而我們這群吃瓜觀眾是最幸福的,能夠看到游戲后面的場景非常不容易。
但是在早年,土豪玩家就算想一次性通關(guān)也比較困難,《快打旋風》之前的游戲還不能叫清版過關(guān)游戲,屬于是動作過關(guān),難度那是相當?shù)拇?,當然了大部分游戲也能靠堆幣打過去的。
而類似《惡魔城》、《魔界村》這種游戲就比較坑爹了,專治那些幣多的玩家。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。