“戴森球”作為一種科幻概念,對于如今還未踏入宇宙開拓時代的人類來說,幾乎屬于完全無法實現(xiàn)的幻想。戴森球是美籍物理學家弗里曼·戴森在1960年提出的人造天體理論,是指通過對恒星自身的能源建立聚變反應堆,并以此為基礎建造出圍繞恒星的巨大球體用于恒星資源的開采。
類似于《異星工場》,本作在模擬經(jīng)營的內(nèi)容上,具備了同類游戲的精髓。游戲通過一套獨具可玩性的生產(chǎn)建造系統(tǒng),為玩家提供了一個自由度非常之高的行星開發(fā)與自動化生產(chǎn)模式。對于模擬建造玩家來說,無論是《模擬城市》之類的城市建造,還是《過山車之星》這樣的經(jīng)營建造,一套可以自我循環(huán)且整齊劃一的運營系統(tǒng)是最能為玩家?guī)沓删透信c獲得感的要點。
由國內(nèi)五人開發(fā)組柚子貓工作室(Youthcat Studio)開發(fā)的《戴森球計劃》, 便提供了玩家一個打造巨大行星資源利用天體的舞臺,玩家可以在游戲中從第一個礦機開始,打造出遍布星球的資源工廠。
游戲整體畫面以3D環(huán)境建模和上帝視角展開,游戲通過富有科技感的UI與資源與建筑設計,為玩家打造了一個宏偉的宇宙世界。無論是初上星球,樹木與水質(zhì)充裕的自然世界,還是建筑成型后,自動流水線的科幻氣息,都被制作組營造出了相當出色的體驗。
在《戴森球計劃》里,玩家將要扮演一名加入了空間管理聯(lián)盟COSMO的工作人員,聯(lián)盟開啟了一項代號為“戴森球計劃”的工程項目,目的為建造戴森球,為超級計算機“主腦”提供持續(xù)穩(wěn)定的能量,以期待利用其強大的計算能力來進一步擴大虛擬世界的運用。
在游戲開始時,系統(tǒng)會為玩家隨機生成一整個星系供玩家探索。玩家會駕駛名為“伊卡洛斯”的飛行器降落在一顆陌生的星球上,在這顆尚待開發(fā),且沒有其他生物生存的星球,有著許多可供玩家開采和使用的原料。
星球上的基礎資源的采集主要是鐵礦、煤礦、銅礦、原油等,玩家通過操作機甲伊卡洛斯,能夠以上帝視角在星球上四處移動,點擊鼠標左鍵可以對礦產(chǎn)進行采集。游戲的每種資源都有著不同的用處,例如玩家的機甲在進行動作時會持續(xù)消耗能源,此時便需要玩家放入煤礦來增加機甲的能源。
和所有類似的生產(chǎn)經(jīng)營類游戲一樣,《戴森球計劃》也有著自己一套成熟的循環(huán)模式,采集——生產(chǎn)——建造——研究,玩家采集到一定數(shù)量的資源后,可以在制造列表中將其制作成零件,然后使用零件建造功能性建筑與研究新科技。
游戲在初期可以直接在機甲中手動煉制材料,但游戲整體下來所需要用到的材料實在難以計數(shù),手動自然也不是長久之計。通過繼續(xù)進行游戲,玩家可以逐步研究出自動煉制和自動制造等功能性建筑,使用傳送帶與分揀機可以將材料與這些建筑連接起來,從而實現(xiàn)生產(chǎn)的自動化。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗