可是問(wèn)題來(lái)了,極具東方特色的故事雖然讓不少西方媒體有些摸不著頭腦,不僅如此,IGN的評(píng)測(cè)里也提出了其它問(wèn)題——比如戰(zhàn)斗局限于一拳一腳缺乏變化,沒(méi)有常規(guī)動(dòng)作游戲連擊帶來(lái)的爽快感。而事實(shí)證明他們的確打了一張好牌,在本土市場(chǎng)上表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。在2005年售出23萬(wàn)份,又在次年賣(mài)出34萬(wàn)份,并在日本游戲大獎(jiǎng)中榮獲優(yōu)秀獎(jiǎng)。在PS3發(fā)售了重制版本后,總銷(xiāo)量也突破了百萬(wàn)大關(guān)。
有了前作打下大好河山,名越稔洋在一年之后就趁熱打鐵,讓續(xù)作跟玩家們見(jiàn)了面。
金盆洗手難洗凈,反復(fù)橫跳易翻車(chē)。緊接著一代,《如龍2》仍然講述的是桐生一馬的故事。處理了東城會(huì)的“消失的一百億事件”后,桐生不愿意繼續(xù)在黑道紛爭(zhēng)中摸爬滾打,讓位之后和遙過(guò)上了為期一年的安穩(wěn)日子。
但五代目會(huì)長(zhǎng)寺田行雄遇害,趁他病要他命,關(guān)西的最大幫派近江連合瞄準(zhǔn)了群龍無(wú)首的東城會(huì),企圖將其合并,然后進(jìn)軍關(guān)東地區(qū)。人在江湖,身不由己,情仇難卻,恩怨無(wú)盡。于是桐生繼承寺田的意志,為了拯救東城會(huì)而返回神室町,又親自將寺田所托付的書(shū)信送到關(guān)西的近江連合,試圖扮演和事佬阻止二者相爭(zhēng),希望和平解決沖突,但還是被人稱“關(guān)西之龍”的近江連合直參鄉(xiāng)龍會(huì)會(huì)長(zhǎng)——鄉(xiāng)田龍司阻攔。
在這個(gè)在過(guò)程中,桐生一馬大哥還遇到了有著“黑道獵手”之稱的女警狹山薰。原本對(duì)立的倆人因要調(diào)查小時(shí)候的身世走到了一條路上,而事件背后的陰謀也浮出水面,一段愛(ài)恨情仇也就此展開(kāi)。
這次的舞臺(tái)不但有前作東京歌舞伎町,并且擴(kuò)大舞臺(tái)到大阪道頓堀及新世界,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)也經(jīng)歷了一次進(jìn)化,能從前方拉到后方作360°的全方位攻擊,另外武器及極道技的種類(lèi)也都大幅增加。小游戲除了前作的棒球之外、還加入了高爾夫、保齡球等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,而且還能在里面享受到游玩將棋、麻將及柏青嫂等樂(lè)趣,這些跟游戲內(nèi)容進(jìn)一步結(jié)合,不再有小游戲50合1大全的既視感。另外前作大受好評(píng)的酒店嬢也增加到十個(gè)人,在她們下班后還能享受到與她們約會(huì)的樂(lè)趣。
本作僅PS2版本銷(xiāo)量就超過(guò)了100萬(wàn),并在2007年度的再度獲得日本游戲大獎(jiǎng)?lì)C發(fā)的優(yōu)秀獎(jiǎng)肯定。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。