《煙火》作為一款國產(chǎn)恐怖游戲在Steam上線之后獲得了玩家們的一致好評,憑借其詭異的氣氛烘托與優(yōu)秀的劇情為玩家們帶來了幾個小時的電影般的體驗(yàn),今天游戲的制作人在微博上向玩家們分享了他們后續(xù)的計劃,下面讓我們一起來看看吧!
《煙火》暫時不會有續(xù)作和DLC,之后會把精力放在BUG修復(fù)和本地化語言工作上。多語言版具體什么時候上線還不確定,因?yàn)椤稛熁稹飞婕昂芏啾就廖幕?,翻譯難度大,所以需要花很多時間。
微博原文:
之前說過,《煙火》暫時不會有續(xù)作和DLC,之后會把精力放在BUG修復(fù)和本地化語言工作上。多語言版具體什么時候上線還不確定,因?yàn)椤稛熁稹飞婕昂芏啾就廖幕g難度大,所以需要花很多時間。如果有新消息會第一時間告訴大家的~
工作室的新項(xiàng)目已經(jīng)在建文件夾啦。
目前可以透露的情報是:
· 新作還是本土題材,時代背景上并非和《煙火》完全割裂;
· 會嘗試新的畫風(fēng),但還是2D游戲,工作室暫時沒有開發(fā)3D游戲的能力;
· 新作不會主打恐怖(其實(shí)不少小伙伴覺得《煙火》也不咋恐怖[允悲]),更側(cè)重懸疑驚悚;
· 《煙火》第四章使用了多角色敘事,不過流于表面,新作將會嘗試完全意義的多角色敘事,這對我們來說是巨大的挑戰(zhàn),不過我們也愿意去挑戰(zhàn)這個難題;
· 在敘事上,也會進(jìn)一步追求電影化敘事的表現(xiàn)手法。
總的來說,游戲獲得的熱度和口碑超出我們的預(yù)期,在經(jīng)歷短暫的興奮后,我們感受到巨大的壓力。我們不知道能否做出像《煙火》一樣觸動人心的游戲,但我們會去挑戰(zhàn)自我,去尋找本土題材中更有趣、神秘的內(nèi)容,去探索更豐富多元的敘事技巧,爭取讓玩家有不同于《煙火》的體驗(yàn)。
關(guān)于新作的更多情報會陸續(xù)公布,敬請期待~
最后再次感謝大家對工作室的支持!
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>