根據(jù)官方的說法,風(fēng)物志是“以博大精深的中華文化為依托,以王者榮耀賽年設(shè)定為延展創(chuàng)作基礎(chǔ)的王者榮耀共創(chuàng)企劃”。從過去的一年來看,風(fēng)物志是集行業(yè)共創(chuàng)、專家共創(chuàng)、玩家共創(chuàng)于一體的。
你能看到《王者榮耀》和敦煌研究院或是各地博物館合作,產(chǎn)出傳統(tǒng)文化相關(guān)皮膚;能看到他們請到武術(shù)、音樂、服裝和繪畫等等方面的非物質(zhì)物化遺產(chǎn)繼承人,在他們的指導(dǎo)下合理地將中國傳統(tǒng)文化和電子游戲有機(jī)地結(jié)合在一起。自然,你也能看到玩家自發(fā)地把來自《王者榮耀》的文化展現(xiàn)在自己的作品中,通過社交媒體和視頻平臺分享出來——這也許就是風(fēng)物志共創(chuàng)大賽的土壤。
事實(shí)上,風(fēng)物志共創(chuàng)大賽為廣大創(chuàng)作者們提供了展現(xiàn)創(chuàng)造的平臺。
“讓每一種創(chuàng)造都被看見。”他們在介紹中這樣說。
就在前幾天,王者風(fēng)物志長安賽年的第二屆共創(chuàng)大賽的不同賽道陸續(xù)落下帷幕。在黎明之前,在長安賽年最后的日子中,人們帶著快樂和熱愛把那個幻想中的機(jī)關(guān)盛世留在燈火通明的夜里。
此次共創(chuàng)大賽共分為五個賽道,分別是“琬琰燕集·繪畫設(shè)計大賽”、“魚龍百戲·視頻創(chuàng)作大賽”、“紫云凌波·小說配音大賽”、“虎瑟龍篪·cosplay大賽”和“清商子夜·原創(chuàng)音樂大賽”。每一位玩家都可以通過在指定的平臺上在大賽專用的話題下發(fā)布長安賽年相關(guān)的二次創(chuàng)作作品參與到王者風(fēng)物志的創(chuàng)作之中。
在前兩天,官方逐漸公布了各個賽道的優(yōu)勝作品。在這些被展示出來的二創(chuàng)作品中,你能夠看到映刻玩家眼中的不夜長安——這是對《王者榮耀》過去一年在文創(chuàng)上努力的反饋,它就像一面鏡子,反射著開發(fā)組和玩家之間心意的閃光。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”