在你看來,競技游戲中英雄的皮膚應(yīng)該是什么樣的?
在這類游戲發(fā)展的早期,設(shè)計師們似乎并沒有在皮膚制作上花像今天一樣多的精力——你會在許多游戲前期的皮膚設(shè)計中看到許多稍作調(diào)整的“換色”作品。隨著時代的進(jìn)步,此前相對重視程度偏低的英雄背景故事和游戲世界觀得到了不斷的完善,皮膚制作也形成了一套較為完整且復(fù)雜的流程。
一般來說,在如今,一款優(yōu)秀的皮膚需要將“美學(xué)”、“敘事”、“玩法”三要素融為一體。用較為專業(yè)的口吻來說,就是要實現(xiàn)視覺美學(xué)、故事人設(shè)與玩法機(jī)制的“有機(jī)耦合”。
具體來講,目前游戲皮膚的設(shè)計思路幾乎都以某個和游戲背景弱相關(guān)的“平行世界”為基點。制作者要先寫出一個既貼合人物的背景設(shè)定和性格特征、又在題材上有所創(chuàng)新的新背景故事,然后通過美術(shù)選取合適的意象和相關(guān)元素表達(dá)出人物在新背景下的特殊形象,最后進(jìn)行建模和特效制作,把皮膚應(yīng)用到實際的游戲中。
這是一個漫長而復(fù)雜的過程。以《王者榮耀》為例,一款較為精致的皮膚從開始制作到實裝,常常需要將近一年的時間;在這個過程中,他們著眼的重點很多時候并不在游戲本身。
比如,在今年的周年皮膚、莊周的“高山流水”的制作過程中,所有參與制作的人員都經(jīng)歷了來自中國藝術(shù)研究院的課程。他們在這些交流中共同進(jìn)步,將一款皮膚敘述成一個生動而充滿韻味的故事。不論是古琴的音色還是彈奏的手法,還有山水畫與電子游戲融合的具體方式,他們在這些耗費(fèi)時間但有意義的探索上付出了大量的努力。
《王者榮耀》已經(jīng)在這條路上走了很遠(yuǎn)了。當(dāng)我們談到《王者榮耀》的皮膚設(shè)計時,總是能聽到許多關(guān)于和某文化機(jī)構(gòu)共創(chuàng)、邀請了某知名傳統(tǒng)文化繼承人或是經(jīng)歷了多少嚴(yán)謹(jǐn)而專業(yè)的打磨。事實確實如此——他們有資本,也有時間慢慢去做有意義的事。
聽起來這些過程都是嚴(yán)謹(jǐn)而專業(yè)的;不過,通過一場名為“皮膚設(shè)計大賽”的活動,廣大玩家也有機(jī)會參與到這個令人激動的過程中。
12月5日,《王者榮耀》元歌皮膚設(shè)計大賽正式上線,玩家可以選擇給定的幾個主題中的一個,創(chuàng)作自己心目中的人物形象。
在這次大賽里,官方為傀儡師元歌準(zhǔn)備的方向是“未來幻想”,提供了包括“人工智能”、“宇宙文明”、“賽博世界”、“日常生活”、“機(jī)甲”在內(nèi)的多個主題以及明晰的設(shè)計規(guī)范說明和簡單易懂的設(shè)計模板,意在降低參與活動的門檻。
事實上,你只需要一點想法和一支畫筆,就可以輕松地參與到這個活動中去。即使你完全不會繪畫和設(shè)計,觀看他人的作品并參與投票也是為皮膚提供建議和看法的最簡單的渠道。
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