如你所見,2021年已經(jīng)到了尾聲,《王者榮耀》也即將結(jié)束它比以往更加燦爛的第六年,進入到全新的世界中去了。
在過去的幾個月里,我們看到了《王者榮耀》在未來將要推出的一系列游戲延展項目,比如音樂劇啦、廣播劇啦,還有動畫和電影。這是一個可喜的信號;在過去的一年里,《王者榮耀》向我們證明了他們對文創(chuàng)的態(tài)度——花費很多的時間,去做一些對文化傳承有意義、但“沒有回報”(尤其是在現(xiàn)實意義上)的事——在觀看了六周年晚會那具有濃郁歷史人文氣息的表演后,人們總傾向于相信《王者榮耀》能把他們畫的餅做好。
我在過去的一年里寫了許多關(guān)于這款游戲的故事。從幾款盡力體現(xiàn)中國傳統(tǒng)節(jié)日特點的“榮耀中國節(jié)”皮膚,到和幾大美院畢業(yè)展合作產(chǎn)出的“長安風(fēng)物志”,你會看到他們在游戲內(nèi)外真的做了很多事情。因此我總是樂觀地認為,即使在過去我們見過許多糟糕的、熱門IP的延伸作品,但《王者榮耀》也許能夠產(chǎn)出真正嚴(yán)謹而優(yōu)秀的跨界合作——你看,廣播劇《奕動長安》剛剛播出了第三集,目前已經(jīng)產(chǎn)生了不錯的反響。
在文創(chuàng)之外,他們也不遺余力地為這款可能是市面上最受歡迎的手游編織著多維度的新篇章。或許,玩家們也對項目組展現(xiàn)出的那個以《王者榮耀》為主題的格斗游戲、或是更加有沖擊力的《王者榮耀:世界》產(chǎn)生了很大的期待;上個月,《王者榮耀》全國大賽再次登上了青藏高原,一名玩家和四名登山隊員把電子競技的旗幟插上了珠穆朗瑪峰;而就在前幾天,《王者榮耀》女子公開賽剛剛決出了最終的冠軍,那些懷揣夢想的電競少女們也許終于擁有了屬于自己的賽道……
總而言之,在剛剛經(jīng)歷的這個名為“不夜長安”的賽年里,《王者榮耀》是豐富而多元的。在這個機關(guān)驅(qū)動的架空長安城中,你會在不同的地方找到屬于自己的興趣和熱愛——它構(gòu)建了一個龐大的世界,不僅是游戲背景或者世界觀意義上的世界,更是包含玩家社區(qū)和文化延展的世界。
如今,不夜長安即將迎來黎明。雖然不知《王者榮耀》世界里的武則天會不會有那塊著名的無字碑,但是一塊堅實的里程碑確實是立下了。在1月,《王者榮耀》將迎來新的賽年“千色云中”,關(guān)于云中漠地的故事即將在未來的一兩年里繼續(xù)書寫——當(dāng)然,一同書寫下去的還有“王者風(fēng)物志”。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”