蓬萊之后,又有無限浮空玩法了(手指君,你還撐得住嗎?。?/p>
好消息是,北天藥宗可以在空中飛!不落地的那種!
壞消息是,22號技改后,要落地了(悲)。
新門派能在空中反復(fù)騰挪,這個可能不少小伙伴都知道了。憑借著“凌然天風(fēng)”和“渡風(fēng)”等技能,北天藥宗可以在釋放技能時,在半空中實現(xiàn)相當(dāng)自由的位移。在22日技改之前,這個浮空時長是接近無限的,技改后增長了調(diào)息時間,結(jié)束了藥宗短暫的直升機(jī)時代,但浮空機(jī)制依然帶來了很不錯的操控手感。
在空中的機(jī)動能力在PVE中效果不太大,但對于北天藥宗而言,這是PVP中面對近戰(zhàn)職業(yè)的拉扯本錢。而拋開實用主義的考量,能在空中轉(zhuǎn)著玩兒這一點雖然累手,但確實很歡樂。我很喜歡這種不是追求輸出或治療,但能讓人覺得有趣,且從中找到快樂的設(shè)計——也確實樂滋滋的研究了好一陣空中的連段姿勢。。
奇襲戰(zhàn)場的粗略體驗
老實說,在正式服里我也不算是非常熱衷于陣營攻防戰(zhàn)的玩家。不過在新版本加入的奇襲戰(zhàn)場,確實能讓我感受到樂趣。
奇襲戰(zhàn)場不算是一個“獨(dú)立”的攻防戰(zhàn)場,而是附屬于傳統(tǒng)大攻防的玩法,所以理所當(dāng)然地跟隨主戰(zhàn)場同步開啟。但不同于以往的攻防輪替,在奇襲戰(zhàn)場中,惡人谷和浩氣盟兩方?jīng)]有明確的攻防角色——比如說,在周六惡人谷擔(dān)任攻方時,浩氣盟可以輕裝前往惡人谷的奇襲戰(zhàn)場展開攻勢,周日浩氣盟攻方時亦然。
相對于喜愛正面攻方的俠士,戰(zhàn)斗規(guī)模和交戰(zhàn)烈度會下降一個等級的“奇襲戰(zhàn)場”顯得更有散兵交鋒的味道,當(dāng)然,實際上的熱鬧程度完全沒有下降——由于禁用了大輕功、飛行機(jī)甲和載具,玩家只能留在地面,地圖機(jī)動時遭遇戰(zhàn)的頻率也變高許多。剛從懷舊服體驗歸來的玩家可能會感覺到有些親切和熟悉。
我確實很喜歡刨除了輕功系統(tǒng)后,這種隨機(jī)感很強(qiáng)的遇敵→開打→打成小團(tuán)戰(zhàn)的節(jié)奏,對于不那么熱衷于參與組織團(tuán)戰(zhàn),更喜歡自由亂斗的玩家來說,氣息戰(zhàn)場會是一個很不錯的調(diào)劑品,更不用說在獎勵層面,它和大戰(zhàn)場是完全一致的。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅...