STN 工作室對這則新聞相當重視。他們給發(fā)在不同視頻網(wǎng)站的同一個視頻都打上了【本期節(jié)目X網(wǎng)獨占】的標題,還專門將《仁王》新聞放在了視頻的壓軸位置。我個人很喜歡這種造梗精神與態(tài)度,可惜 STN 工作室的觀眾們并不在意《仁王》新聞……或許是因為核心主機玩家一般做不到每周雷打不動看半個小時的娛樂向輕度侃大山節(jié)目。
在另一邊盛產(chǎn)各路暴躁老哥的游民星空,玩家們的反應則更加直接:“RNM退錢”、“原版獨占完全版不獨占是吧”、“大騙子光榮”……絕大部分玩家將怒火發(fā)泄到了當時口碑不佳的光榮身上,站在一旁的索尼則看起來完全置身事外、楚楚可憐。
不難看出,2017年的人們還對索尼第一方工作室群充滿信心,似乎“PlayStation Exclusive”會成為永恒般的存在。
這幾年間索尼其實也整出過很多騷操作,而各種緋聞和流言也都無時無刻觸動著玩家們敏感的神經(jīng)。這中間發(fā)生的事情大致可以排成以下幾類:
是索尼第一方工作室群但莫名其妙上了 PC 的:《地獄潛者》(2015);
原本是第一方但后來退出了的:《底特律:化身為人》《暴雨》《超凡雙生》(2020);
第三方工作室限時獨占協(xié)議到期的:《荒野大鏢客:救贖2》(2019),《風之旅人》(2020),《死亡擱淺》(2020),《仁王2》(2021)等;
第一方老游戲或銷量不佳上 PC 煥發(fā)第二春的:《地平線:零之曙光》(2020),《往日不再》(2021),《神秘海域4》(2022)。
到目前為止,盡管每次 PS 游戲登陸 PC 都會招致一陣口誅筆伐,但總體而言 PS 玩家們尚能接受 PlayStation 總裁 Jim Ryan 的說法:將一些老游戲或者沒有核心競爭力的游戲搬上 PC,讓更多玩家買單。
但在《最后生還者2》輿論翻車之后,“PlayStation 獨占”標簽下能夠讓索尼粉絲們獨占的作品也只剩下了《戰(zhàn)神》這一部作品——畢竟是能跟大表哥2掰手腕,還拿下了 TGA 2018 年度最佳游戲獎的游戲工業(yè)巔峰之作。
所以讓我覺得很奇怪的是,為什么索尼并沒有將屬于第三方發(fā)行商萬代南夢宮、玩家呼聲極高、流言傳播范圍廣且年代久遠的《血源》搬上 PC,反而選擇將自家剛發(fā)售3年的金字招牌給拿掉了“獨占”標簽呢?
我是沒想明白這個問題,但可能索尼粉絲們想明白了。推特上的某個網(wǎng)友(應該來自阿拉伯地區(qū))說他從黑市上花1500美元搞來了一臺 PS5,就是為了玩《戰(zhàn)神》等 PS 獨占游戲,現(xiàn)在他覺得傷透了心;游民老哥則干脆表示“不用糾結(jié)怎么跟媳婦商量買 PS5 了,以后想玩啥等 PC 就行”。
也有網(wǎng)友直言索尼會因為拋棄獨占而失去核心競爭力,我個人倒覺得不必擔心:畢竟絕大部分歐美玩家買主機只是為了自己能舒舒服服癱在沙發(fā)上打一天游戲,而競爭對手 Xbox Series 看起來又沒那么強大,所以索尼的家用機霸主地位還會持續(xù)至少好幾年。
總得來說,《戰(zhàn)神》登陸 PC 對所有人來說都應該是一件好事。索尼樂于見到更多人購買自己的游戲,PC 玩家們則享受到了更優(yōu)秀的作品,微軟沒準也玩起了“Exclusive”梗,甚至任天堂沒準都會考慮移植索尼游戲的事情……
成功了,只有優(yōu)越黨受傷的世界達成了。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。