9月30日正式發(fā)售的科樂美《實(shí)況足球》系列更名后的第一作《eFootball 2022》在發(fā)售首日便因?yàn)樵愀獾漠嬞|(zhì)、密集的BUG和被顛覆的《實(shí)況足球》傳統(tǒng)游戲性特色等愿意而收獲了1800條左右的差評(píng),差評(píng)率高達(dá)92%?,F(xiàn)在,半個(gè)來月過去,雖然有PES的情懷玩家愿意相信游戲可以在未來的更新中變好留下了一些好評(píng),但兩萬多條評(píng)論中的差評(píng)依然占據(jù)了絕大多數(shù),高達(dá)89%,成為了Steam有史以來差評(píng)率最高的游戲之一。
盡管如此,著名的日本游戲媒體Fami通還是在10月第一周給《eFootball》打出了9/8/9/8共計(jì)34分的高分,與同期的《密特羅德(銀河戰(zhàn)士)》系列新作《密特羅德:生存恐懼》同分......雖然說新《密特羅德》并沒有達(dá)到很多系列老粉的期望,但綜合來說仍是一部十分出色的橫版游戲,并沒有辜負(fù)這個(gè)IP一直以來的名號(hào),與差評(píng)如潮的《eFootball》同分,實(shí)在是讓玩家們大跌眼鏡。不過說起來,似乎Fami通的評(píng)分一直以來就不太被玩家們信任,以至于有了“塞錢通”的外號(hào)別稱,這一回為這樣一款眾多玩家打出差評(píng)的作品給出這樣的分?jǐn)?shù),真是,放棄治療了啊。
媒體評(píng)分究竟有沒有參考價(jià)值,有多大參考價(jià)值?這是玩家們多年以來一直爭(zhēng)論的話題?,F(xiàn)在越來越多的玩家對(duì)于媒體評(píng)分有了諸如“低分信媒體,高分信自己”這樣的一套方法論,或是干脆就不信游戲媒體評(píng)分,不過每當(dāng)有某個(gè)游戲的媒體評(píng)分出現(xiàn)爭(zhēng)議時(shí),還是會(huì)有很多玩家樂于圍觀參與其中討論。近些年出現(xiàn)過不少媒體評(píng)價(jià)良好,玩家大量差評(píng)的游戲,借此機(jī)會(huì),就讓果娘帶大家來分類別回顧一下!
注:評(píng)分參考Metacritic的媒體與用戶綜合評(píng)分,列舉具體媒體評(píng)分時(shí)僅列舉受眾較多的知名媒體,至于像Fami通這樣的......就不單獨(dú)列舉了,黑歷史有點(diǎn)太多。
1.媒體高評(píng)分玩家打差評(píng)的重災(zāi)區(qū):年貨體育游戲
代表游戲:《FIFA》系列、《麥登NFL》系列、《NBA 2K》系列
在打開MC網(wǎng)站頁面之前,筆者以為《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》會(huì)是榜上用戶分最低的游戲,沒想到......《麥登NFL》的兩款游戲才是真正的墊底角色,尤其是PS4版的《麥登NFL21》,用戶評(píng)分僅有0.2,相對(duì)的,多數(shù)媒體給本作打出的是中等的評(píng)價(jià),但這樣的差異還算不上特別大,畢竟幾乎沒有媒體給本作打出好評(píng),只是這個(gè)0.2分著實(shí)讓人印象深刻。如果要列舉多數(shù)媒體好評(píng),玩家大量差評(píng)的體育游戲,《FIFA》與《NBA2K》系列無疑更適合一些。
《FIFA21》GameSpot、TheGamer均給出8分,MC媒體綜合分72,玩家打分卻僅有0.8;《FIFA20》,GameSpot與VGC均給出8分,IGN7.8,玩家綜合分卻僅有1.2分;《NBA 2K19》,GameInformer給出9分,玩家均分卻只有1.2 分......類似的例子還有不少,這些年貨體育游戲年年都有大批玩家購(gòu)買,卻很少有口碑不錯(cuò)的作品,即便是近兩年在玩家間風(fēng)評(píng)有所回轉(zhuǎn)的《FIFA》系列,看上去也十分依靠同行的襯托。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....