相反,我倒是覺得于情于理這謹(jǐn)小慎微的陽奉陰違都理應(yīng)得到大家的同情理解而非無止境的羞辱謾罵;可作為用真金白銀支持了廠商和IP消費(fèi)者,玩家們渴望Gamefreak正視自己的本職工作,為大家?guī)硪豢顑?yōu)秀的,起碼不會(huì)與時(shí)代脫節(jié)太久的游戲作品,并在徒勞的殷切期待中逐漸心灰意冷乃至出言不遜不也是再正常不過的事情了嗎?君不見當(dāng)年千萬讀者硬核請(qǐng)?jiān)?,逼得柯?middot;道爾復(fù)活福爾摩斯硬著頭皮將這系列延續(xù)下去;而如今也有丹尼爾雷德克里夫無所不用其極地?cái)[脫“哈利·波特”的影子,卻始終敵不過大眾的刻板印象;這樣看來Gamefreak與玩家間的戰(zhàn)爭實(shí)乃不可避免的系統(tǒng)性悲劇,所謂汝之蜜糖,吾之砒霜如是而已。
當(dāng)然了,以上猜想其實(shí)也沒啥有說服力的證據(jù),要是Gamefreak一口咬定說自己菜得摳腳那玩家除了冷嘲熱諷一番好像也只能無奈接受,罵爽了罵嗨了罵消氣了不是還要乖乖去預(yù)購個(gè)游戲的全DLC版順便看看有沒有可能把新動(dòng)畫劇場版的票也提前買好?畢竟這可是寶可夢(mèng)啊,哪怕是做成這個(gè)樣子,玩家們除了乖乖掏錢之外還有其他選擇嗎?
無論如何,我相信大部分玩家還是期待GameFreak能夠把正統(tǒng)續(xù)作做得更好,畢竟誰不想體驗(yàn)怪獵世界那種生態(tài)系統(tǒng)的寶可夢(mèng)呢?不過正因?yàn)槭荊F過于不思進(jìn)取,這種期待最后也只能濃縮成一句話了:
GameFreak,你可長點(diǎn)心吧!
關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....