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我和我老爹也有一段在一起打游戲的時(shí)光…雖然用“一起打”游戲來形容可能不大貼切。在臺(tái)式電腦還是稀罕物件的零幾年時(shí),更多的時(shí)候,鼠標(biāo)的操控員都是老爹,我則負(fù)責(zé)站在椅子后面觀望,以及靠端茶送水的殷勤勁兒見縫插針地玩上十幾分鐘。
就像這樣
那個(gè)年代的PC游戲給我的感覺,就像是一個(gè)禮裝鐵盒巧克力。有太多好玩的游戲令人目不暇接,以至于對(duì)當(dāng)時(shí)還是小學(xué)生的我來說,想一一記住它們的名字是一件很難的事。
我開始使用代號(hào)。
《反恐精英》是“打槍的”,后來升級(jí)成半條命;《俠盜獵車手》是“搶車的”,很久后我才知道這個(gè)系列叫GTA;而像《要塞》《盟軍敢死隊(duì)》《暴力摩托》《地球帝國(guó)》《大航海時(shí)代》之類的“時(shí)淚”游戲,我還是在擁有了自己的PC后,才慢慢靠著搜索引擎把它們找了回來。
當(dāng)然了,那時(shí)候也有為數(shù)不多能牢牢記住名字的游戲。一款是《帝國(guó)時(shí)代》——我經(jīng)常會(huì)開著簡(jiǎn)單難度,在里面蓋一下午的房子,然后因?yàn)椴蝗绦陌央娔X推掉而草率結(jié)束一局;另一款,就是三國(guó)迷的老爹和我長(zhǎng)途征戰(zhàn)過不少時(shí)間的《三國(guó)群英傳》。
《三國(guó)群英傳》在那時(shí)候吸引我的最大一個(gè)原因,就是它夠直球。和同世代的很多小三國(guó)粉絲一樣,比起聊鄧艾鐘會(huì)、孫權(quán)陸遜等人的政治戲碼,三國(guó)在那時(shí)候最讓我們神往的,還是名將們馳騁沙場(chǎng),于亂軍中取上將首級(jí)的快樂。最早期的《三國(guó)群英傳》就很對(duì)我們胃口了,幾乎沒有內(nèi)政系統(tǒng),只要打開游戲,就可以從頭殺到尾,看著滿屏小兵互相對(duì)砍,武將穿插其中縱馬舞槍,相當(dāng)爽快。
要知道,在千禧年前后那會(huì)兒,我所在的小縣城連GBA的持有率都很低,不少小玩家對(duì)于三國(guó)策略游戲的印象還停留在FC卡帶的《三國(guó)志·中原霸者》上,畫面是這樣的:
在這種時(shí)代背景下,一款即時(shí)制,大規(guī)模,擁有完整兵種克制,3D兵人在線對(duì)砍,甚至還有獨(dú)立武將和武將技的游戲,那簡(jiǎn)直是刷新世界觀級(jí)別的新銳作品。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。