“把ID換成ME肯定是個(gè)好主意!”
在steam,周銷量排行榜是一個(gè)能很直觀地反應(yīng)游戲熱度的工具。敏銳如你肯定也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,這款叫做《Among Us》的游戲,正通過(guò)周銷量衛(wèi)冕的方式很有精神的告訴所有人,現(xiàn)在誰(shuí)才是當(dāng)家花旦。
覺得名字難打也沒(méi)關(guān)系,根據(jù)玩法來(lái)看,它也可以叫《我們中出了叛徒》《等我做完這個(gè)任務(wù)…??!》《他O的在騙人?。ㄓ撵`模式)》,或者《誣陷與反誣陷》…嗯。
就像《絕地求生:大逃殺》和熱度已經(jīng)開始下滑以至于不得不靠凹設(shè)定博眼球的《糖豆人》一樣,每一個(gè)爆款往往都有伴隨著預(yù)兆。但相比前面這些突然爆火的游戲,《Among Us》的畫風(fēng)更像是庫(kù)里這樣“打著打著就成了MVP”的后起之星。
你可以看到的是,本作發(fā)售是在2018年,而在2020年春節(jié)期間,這款游戲已經(jīng)開始在外網(wǎng)抬頭,到九月底開始真正制霸,它走過(guò)了不算短的“沉默”期。
更為難得的是,大部分爆款游戲由于服務(wù)器、外掛等問(wèn)題,好評(píng)率多半不會(huì)太高,但《Among Us》卻極其罕見地獲得了95%的好評(píng)率。而在官方宣布取消續(xù)作開發(fā),專注于本作內(nèi)容完善和更新后,這個(gè)好評(píng)率很難有走低的可能。
這種畫風(fēng)的爆火游戲,不多見。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。