“把ID換成ME肯定是個好主意!”
在steam,周銷量排行榜是一個能很直觀地反應(yīng)游戲熱度的工具。敏銳如你肯定也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,這款叫做《Among Us》的游戲,正通過周銷量衛(wèi)冕的方式很有精神的告訴所有人,現(xiàn)在誰才是當(dāng)家花旦。
覺得名字難打也沒關(guān)系,根據(jù)玩法來看,它也可以叫《我們中出了叛徒》《等我做完這個任務(wù)…?。 贰端鸒的在騙人?。ㄓ撵`模式)》,或者《誣陷與反誣陷》…嗯。
就像《絕地求生:大逃殺》和熱度已經(jīng)開始下滑以至于不得不靠凹設(shè)定博眼球的《糖豆人》一樣,每一個爆款往往都有伴隨著預(yù)兆。但相比前面這些突然爆火的游戲,《Among Us》的畫風(fēng)更像是庫里這樣“打著打著就成了MVP”的后起之星。
你可以看到的是,本作發(fā)售是在2018年,而在2020年春節(jié)期間,這款游戲已經(jīng)開始在外網(wǎng)抬頭,到九月底開始真正制霸,它走過了不算短的“沉默”期。
更為難得的是,大部分爆款游戲由于服務(wù)器、外掛等問題,好評率多半不會太高,但《Among Us》卻極其罕見地獲得了95%的好評率。而在官方宣布取消續(xù)作開發(fā),專注于本作內(nèi)容完善和更新后,這個好評率很難有走低的可能。
這種畫風(fēng)的爆火游戲,不多見。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗