挑釁,是格斗游戲中非常常見的動作,一般不會對游戲造成什么影響,僅僅是提供一個娛樂方向而已。每款游戲中的挑釁按鍵都是不同的,有的直接點擊開始鍵就可以了,而有的需要按鍵組合。
最初的挑釁動作是來自哪款游戲呢?這個似乎就無從考究了,畢竟在80年代的紅白機(jī)和街機(jī)中都曾經(jīng)出現(xiàn)過類似的動作。
那么說到游戲最讓人印象深刻的挑釁動作,大家第一時間想到的角色是誰呢?火引丹?坂崎由莉?還是東丈?反正小編最先想到的是蔡寶奇。他的這個挑釁無疑是格斗游戲中最欠揍,也是暗示性最強(qiáng)的動作。甚至還被一些圖片達(dá)人做成了不可描述的GIF,估計在座的小伙伴們都曾經(jīng)研究過吧!
在《拳皇97》中蔡寶奇本來就是極為難纏的人物,對手此時的心情比較壓抑,要是在連輸幾局的情況下,被蔡寶奇這么挑釁的話,估計會馬上引發(fā)場外格斗。
多年來一直都以為東丈脫褲子這一招無法破解。直到某一天我們發(fā)現(xiàn)山崎龍二居然還有吐舌頭的這一招。果然還是一物降一物?。?/p>
在脫褲子被破解之后,《拳皇2002》時期東丈再次創(chuàng)新了一個動作。這一次直接將手放進(jìn)褲襠里面。
《拳皇98》時期,我們認(rèn)為最拉仇恨值的挑釁動作來自哈迪倫。手長腳長的哈迪倫,在游戲中牽制能力非常強(qiáng)。要是在占上風(fēng)的時候使用這個手勢,估計對手直接錘人了。
真正將挑釁這個動作派上用場的游戲,絕對是《龍虎之拳》系列。因為在游戲中挑釁對手,可以消耗對手的能量槽,而這個設(shè)定一直被延用到《拳皇》系列之中。
《拳皇99》中可以通過召喚援助出來罵街,達(dá)到減少對手能量槽的效果。到了《拳皇2000》之后,我們再使用“挑釁”的話,就可以實現(xiàn)切換能量球和援助的數(shù)量。此時的挑釁已經(jīng)不僅僅是娛樂方式了,而是直接影響著游戲的玩法。
“三個女人一臺戲!”還沒開打,這邊先吵起來了。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。