在九十年代初期,通過《 VR戰(zhàn)士》的推出,屬于格斗游戲的3D時代開啟了。雖然是首款3D格斗游戲,但是我們明顯感覺得到《 VR戰(zhàn)士》做出的創(chuàng)新,將3D游戲的魅力直接體現(xiàn)了出來。在當(dāng)時的技術(shù)和條件的限制下,《 VR戰(zhàn)士》成功開發(fā)了性能相對比較完善的格斗游戲體系。
也正是這個原因,游戲一經(jīng)推出就立即引起轟動。同領(lǐng)域的其他游戲公司大佬們自然也不會放過這個機(jī)會,紛紛跟風(fēng)打造了屬于不同風(fēng)格的3D游戲。在這期間先后出現(xiàn)了《魂之利刃》《鐵拳》《私立正義學(xué)園》《星際格斗》《街頭霸王EX》《獸化格斗》《殺手本能》《死或者》 .....等大量優(yōu)秀作品,甚至有些作品一直延續(xù)至今。
在3D游戲剛剛盛行的年代,游戲畫風(fēng)雖然粗糙,不過好歹也算是嘗鮮的玩法,不會被取代。玩家們經(jīng)常都會因?yàn)橛螒?ldquo;好玩”而忽略了人物粗糙的建模。只是多年后,擁有大量游戲閱歷的我們再次回顧這些游戲時,多多少少一些一言難盡的感覺。
《VR戰(zhàn)士》
陳游戲是游戲中的有主角,從初代開始就一直一直都是人氣角色。作為游戲中的女主,非常難得的是陳佩居然是中國人,而且是香港武打明星陳洛的女兒。估計大家看到燕青就想到了《水滸傳》中的浪子燕青了吧!到底有沒有聯(lián)系明顯,不過其中多多少少有些淵源。
“燕青拳”還有一個名字:迷蹤拳,是一代大俠霍元甲的家傳武學(xué)。估計很多觀眾都始料未及吧!
陳佩使用的燕青拳,在《 VR》戰(zhàn)士中闖出了名堂,并在《死或生》中收獲了超高的人氣。在加入《死或生》之后,陳佩自然也漸漸向福利方向發(fā)展,此時我們可以看到她最完美的形象。而在同人作品中,可以看到她不為人知的另一面。
我們再看看陳佩在同年動畫中的形象,青春靚麗的功夫少女。這才是玩家們最期待的樣子吧!
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。