為什么紅白機(jī)游戲我們可以輕易的通關(guān),但是街機(jī)游戲卻很難通關(guān)呢?就是因?yàn)榧t白機(jī)、SFC、MD這類主機(jī)游戲可以直接無償續(xù)命,就算幾條命耗光了也可以從當(dāng)前關(guān)卡繼續(xù)玩。但是街機(jī)游戲不同,被打死之后必須投幣才能繼續(xù)玩,這就讓不少玩家“知難而退”了。
要知道,對于游戲廳玩家來說,最寶貴的自然就是手中那塊被捂出汗都還舍不得投的游戲幣。續(xù)命是游戲廳最不理智的消費(fèi),能玩的時間大大縮短,甚至有可能兩三分鐘內(nèi)就被干掉。玩家們不大可能傻到為了看到過場動畫而續(xù)幣吧!(作者“街機(jī)時代”,如果不是還請直接舉報(bào),并未向任何人授權(quán)轉(zhuǎn)發(fā))要是不續(xù)幣,重新開始游戲又可以玩很久很久,難度也是從易到難。當(dāng)然了,土豪玩家不通關(guān)不罷休的操作,不是我們這些“窮人”能看得懂的。
為了騙玩家們續(xù)幣,街機(jī)游戲總是將失敗畫面做得很有吸引力,甚至?xí)屓烁械街舷?。這不得不讓小編想起了《忍者龍劍傳》的失敗畫面。主角隼龍?jiān)诮謾C(jī)版初代中絕對是出場最帥、挨打最慘、退場最快的人物之一。
在開場畫面中,我們會看到帥氣登場的隼龍,神態(tài)自若地坐在狹窄的小船上前往目的地。然后馬上來一個破窗而入,一場大戰(zhàn)即將開始。
結(jié)果,出場的瞬間被掛在了路燈桿上,然后被一群小兵輪流毆打了一個多小時,他硬是沒有倒下去。對了,被掛起來應(yīng)該是倒不下去的。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。