在游戲廳時(shí)期,格斗游戲出現(xiàn)過三次巔峰時(shí)期。分別是《街頭霸王1》、《街頭霸王2》和《拳皇97》三款游戲的發(fā)行。
《街頭霸王1》當(dāng)時(shí)在日本的效果并不是很好,然而卻在歐美國(guó)家莫名大火,就連當(dāng)時(shí)的CAPCOM都始料未及。在《街頭霸王1》進(jìn)入國(guó)內(nèi)后同樣引起了轟動(dòng),估計(jì)也只有稍微年長(zhǎng)一些的玩家見識(shí)過那種火爆場(chǎng)面,畢竟是真正意義上的第一款格斗游戲?。 督诸^霸王2》的出現(xiàn)奠定了格斗游戲在街機(jī)廳的地位,不僅僅延續(xù)了初代的火爆,甚至還成為大街小巷談?wù)摰慕裹c(diǎn)。而游戲中的“阿多根”、“耗油跟”成為學(xué)生們爭(zhēng)相模仿的招式。
在《街頭霸王2》火爆之后,格斗游戲市場(chǎng)漸漸進(jìn)入低迷,雖然這期間也誕生過大量經(jīng)典的格斗游戲,但是都再難重回格斗巔峰,直到《拳皇97》的出現(xiàn)。其實(shí)在《拳皇97》之前已經(jīng)出現(xiàn)了幾個(gè)版本,而且累積了相當(dāng)?shù)娜藲猓筒钅敲匆话鸦?。《拳?7》的大紅大紫終于讓格斗游戲再次崛起,而SNK也趁熱打鐵推出了多款后續(xù)版本。
《街頭霸王2》和《拳皇97》哪款游戲才是你心目中的經(jīng)典呢?相信不同階段的玩家,答案都是不同的吧!不過《街頭霸王2》中的招式空耳,流行程度卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了《拳皇97》,這主要還是和年代以及環(huán)境有關(guān)。
說實(shí)話,《街頭霸王2》出招聲做得非常棒,很有親和力的感覺。只是當(dāng)時(shí)街機(jī)的電子音太重了,玩家之間聽到的出招聲都是不同的。甚至幾個(gè)玩家有幾種說法,都無(wú)法說服對(duì)方,僵持不下吵得面紅耳赤,然后走過來一個(gè)玩家,又叫出了不同的叫法,于是加入爭(zhēng)吵。最后的結(jié)果是,幾個(gè)人相約一起去游戲廳,最后終于統(tǒng)一了意見。
(當(dāng)年一直以為作為中國(guó)人的春麗在勝利之后叫的是“爸爸”,似乎在告慰父親在天之靈。其實(shí)她說的是:雅達(dá),意思就是“太好了”。)
沒錯(cuò),基本上每家游戲廳中的空耳都是統(tǒng)一的,畢竟叫的人太多,自己也忍不住跟著叫了起來。而游戲廳和游戲廳之間流行的空耳和術(shù)語(yǔ)就有一定區(qū)別了,基本上每個(gè)地區(qū)都有那么一套專屬的本土叫法。(文章作者:街機(jī)時(shí)代,如果不是還請(qǐng)舉報(bào))《拳皇97》雖然被空耳的招式也比較多,但因?yàn)闀r(shí)間接近游戲廳末期了,并沒有當(dāng)年《街頭霸王2》傳得那么瘋。
那么,當(dāng)年《街頭霸王2》那些經(jīng)典招式被大家空耳成什么了呢?
開場(chǎng)和勝利
格斗游戲中的開場(chǎng)聲音相信大家都是比較熟悉的,像是:
《拳皇》ROUND !ONE!READY! GO!
《真侍魂》你德請(qǐng)綜藝,以蹦叻,樹
《街頭霸王2》ROUND !ONE!FIGHT!
基本上所有的玩家都能倒背如流了。然而有意思的是,《街頭霸王2》滿血?jiǎng)倮穆曇魠s成為永遠(yuǎn)的經(jīng)典。因?yàn)楫?dāng)年某些地方流行一時(shí)的:二百五,就是游戲廳中帶出來的。“二百五”的來歷,甚至可以追溯到千年前。但誰(shuí)也不會(huì)想到,這個(gè)俗語(yǔ)在千年之后會(huì)再次掀起了熱潮。
其實(shí)我們仔細(xì)聽就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)勝利的時(shí)候真的說的是“PERFECT”,但是沒有這個(gè)T音,加上電子音的誤導(dǎo),最終被玩家們聽成了“尤為,二百”。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。