IGN中國本月初重整回歸,今日他們帶來了對《黑神話:悟空》的獨(dú)家開發(fā)者專訪,與幾位主創(chuàng)人員進(jìn)行了深入訪談,探尋游戲誕生始末的趣聞,以及預(yù)告片爆紅之后的心態(tài)變化。其中有不少有意思的信息,下面就進(jìn)行了簡單提要~
· 《黑神話:悟空》的開發(fā)時(shí)間已有兩年,現(xiàn)在的目標(biāo)是至少三年后發(fā)售,提供15小時(shí)以上的游戲流程
· 計(jì)劃加入超過100種敵人,Boss包括在內(nèi)
· 會(huì)有一個(gè)更加復(fù)雜和黑暗的、孫悟空護(hù)送唐僧西天取經(jīng)的故事
· 游戲的預(yù)告片中出現(xiàn)了三只猴子,玩家要等到游戲發(fā)售的時(shí)候才能探究誰是真正的悟空
· 演示demo中出現(xiàn)的地區(qū)是黑風(fēng)山,開發(fā)用時(shí)六個(gè)月
· 正常難度下的黑風(fēng)山地區(qū)游玩時(shí)間在30至60分鐘,黑風(fēng)山將是游戲的早期關(guān)卡之一
· 在Demo預(yù)告公布前,曾有四到五個(gè)版本的黑風(fēng)山預(yù)告被創(chuàng)建
· Demo是完全可玩的,并可以通過不同的方式進(jìn)行游戲,比如不變成金蟬,而是直接和敵人展開戰(zhàn)斗
· 靈虛子Boss戰(zhàn)中,玩家可以使用多種形態(tài)變換,不僅僅是Demo中出現(xiàn)的一種變換
· 游戲目前擁有一個(gè)名為“廁所(Toilet)”的測試關(guān)卡,含有四個(gè)未曾在預(yù)告中出現(xiàn)的Boss
· 《黑神話:悟空》是三部《黑神話》游戲的首款作品。馮驥想要打造一個(gè)“黑神話宇宙”這和“漫威電影宇宙”不同
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。