IGN中國本月初重整回歸,今日他們帶來了對《黑神話:悟空》的獨家開發(fā)者專訪,與幾位主創(chuàng)人員進行了深入訪談,探尋游戲誕生始末的趣聞,以及預告片爆紅之后的心態(tài)變化。其中有不少有意思的信息,下面就進行了簡單提要~
· 《黑神話:悟空》的開發(fā)時間已有兩年,現(xiàn)在的目標是至少三年后發(fā)售,提供15小時以上的游戲流程
· 計劃加入超過100種敵人,Boss包括在內
· 會有一個更加復雜和黑暗的、孫悟空護送唐僧西天取經的故事
· 游戲的預告片中出現(xiàn)了三只猴子,玩家要等到游戲發(fā)售的時候才能探究誰是真正的悟空
· 演示demo中出現(xiàn)的地區(qū)是黑風山,開發(fā)用時六個月
· 正常難度下的黑風山地區(qū)游玩時間在30至60分鐘,黑風山將是游戲的早期關卡之一
· 在Demo預告公布前,曾有四到五個版本的黑風山預告被創(chuàng)建
· Demo是完全可玩的,并可以通過不同的方式進行游戲,比如不變成金蟬,而是直接和敵人展開戰(zhàn)斗
· 靈虛子Boss戰(zhàn)中,玩家可以使用多種形態(tài)變換,不僅僅是Demo中出現(xiàn)的一種變換
· 游戲目前擁有一個名為“廁所(Toilet)”的測試關卡,含有四個未曾在預告中出現(xiàn)的Boss
· 《黑神話:悟空》是三部《黑神話》游戲的首款作品。馮驥想要打造一個“黑神話宇宙”這和“漫威電影宇宙”不同
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。