昨天游戲科學(xué)公布的國產(chǎn)大作《黑神話:悟空》引發(fā)大量關(guān)注,13分鐘的實機(jī)演示播放量僅在B站就突破1200萬。不過雖然大家都無比期待,但官方明確表示:公布演示的首要目的是吸引人才,游戲開發(fā)還需要很久。
游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人“招招”今日再次強(qiáng)調(diào):“這次視頻的最大目的確實是招人,我們放出視頻也是證明我們這個團(tuán)隊是有能力去做這個事情,值得大家加入”,他們很清楚昨天的演示視頻中有不少技術(shù)問題,但這主要是因為工作量太龐大。目前開發(fā)團(tuán)隊僅有不到30人,而且其中一半還是今年剛加入進(jìn)來的。
在《黑神話》官網(wǎng)上也談到了發(fā)售日期問題:“會在自己作為玩家覺得滿意的時候再發(fā)布,但也會考慮邊際效應(yīng)與性價比——畢竟黑神話系列的更多作品,也在夢中認(rèn)真規(guī)劃著。”看來如果本作成功,未來有可能會出一個系列,打造一整個東方魔幻世界。
此外,《黑神話》確認(rèn)會是一次性買斷的單機(jī)游戲,可能未來推出付費(fèi)DLC;它會登陸PC和主流主機(jī)平臺。目前官方還在招募大量職位,包括圖形工程師、動畫美術(shù)、特效設(shè)計師、聲音設(shè)計師等。翻頁可瀏覽更多官方游戲截圖。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。