今日(8月20日),國產(chǎn)ARPG《黑神話:悟空》公布了首支實(shí)機(jī)演示,點(diǎn)燃了國內(nèi)玩家對(duì)國產(chǎn)游戲的熱情和希望,曾擔(dān)任過《斗戰(zhàn)神》的首席概念設(shè)計(jì)師在微博上放出了《黑神話:悟空》主角、BOSS和講述人的3D模型渲染圖。
據(jù)官網(wǎng)介紹《黑神話:悟空》未來將登陸PC和所有主流主機(jī)平臺(tái),也不排斥可以流暢運(yùn)行端游的云游戲平臺(tái)。目前工作室規(guī)模并不大,團(tuán)隊(duì)也在招聘,希望感興趣的各位能夠加入,職位信息可以在官網(wǎng)查看。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。