在托尼第一次找到自我,抬起雙臂驕傲喊出“I AM IRON MAN”的時(shí)刻,可能很多人都沒意識(shí)到,象征著鋼鐵俠崛起的這一幕,會(huì)成為漫威一系列傳奇故事在大銀幕的開端。
十年的時(shí)間,在夾雜著爆米花香甜氣的影院中,漫威用數(shù)十部電影,以及將這些電影串聯(lián)起來的《復(fù)仇者聯(lián)盟》四部曲,為我們創(chuàng)造了一個(gè)豐滿的漫威電影宇宙,近乎饕餮一般地卷走了觀眾的笑聲和淚水,并留下了許多讓人難以忘卻的回憶。
就拿我來說,我依然記得首映場(chǎng)的《復(fù)聯(lián)4》結(jié)尾的全場(chǎng)起立鼓掌,也記得當(dāng)看到美隊(duì)笑著說出“我試著嘗試過那種人生了,真的很美好”的時(shí)候,眼淚真的就和崩了線一樣,怎么都止不住。
關(guān)于漫威漫畫和漫改電影,我們以后還有時(shí)間往下聊很多。不過從標(biāo)題你也能看出來,這一次我們要聊的,是漫威系列的漫改游戲。
如果你和我一樣,同時(shí)兼具著游戲玩家和漫威粉絲這兩種身份,對(duì)于漫威系列在游戲業(yè)界的過往表現(xiàn),或許很難和電影宇宙的傳奇表現(xiàn)劃上一個(gè)等號(hào)。
是漫威這個(gè)IP下沒怎么出過好游戲嗎?
顯然不是。即便不追溯到久遠(yuǎn)FC時(shí)代的《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)VS復(fù)仇者》,我也能夠隨口倒出一大摞玩過的漫威游戲,比如前年的《漫威蜘蛛俠》,就是我僅有的三個(gè)白金獎(jiǎng)杯之一。我相信,任何蜘蛛俠粉絲都會(huì)對(duì)游戲中豐富到爆的原著還原點(diǎn)上一個(gè)贊。
但…以「復(fù)仇者聯(lián)盟」這個(gè)漫威電影宇宙的核心團(tuán)體為主體的漫威游戲,在某種意義上是真的很缺。
如果你像我一樣在各個(gè)地方尋找過復(fù)聯(lián)相關(guān)的游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn),和亦步亦趨、精心構(gòu)筑的漫威電影宇宙相比,復(fù)仇者聯(lián)盟的相關(guān)游戲,在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,都呈現(xiàn)出一種野蠻生長(zhǎng)的奇異生態(tài)……在“復(fù)聯(lián)”這個(gè)關(guān)鍵詞里,你能找到帶著濃郁社交和PVP要素的網(wǎng)頁(yè)游戲,或者是有著強(qiáng)化、升級(jí)、合成等要素的卡牌游戲,又或者是三消、連線等常見玩法的、“山寨”味兒很濃的游戲。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。