Q:在RPG中,總會有一些敵人能夠承受大量傷害,但是有些敵人如果射半天射不死就很離譜,那么你們如何平衡這兩種情況、如何讓戰(zhàn)斗既有挑戰(zhàn)性又不過于違背現(xiàn)實呢?
A:游戲中的NPC也是有區(qū)別的,有些就是很普通的人,如果你與他們等級一致,就很容易擊殺他們,不會出現(xiàn)射不死的情況。但他們同時也很危險,所以你需要多掩體、多走位。
而有些NPC就穿著很多護甲,比如一些精英敵人,他們傷害高,抗性也高。不過我們盡量確保每一發(fā)子彈打下去都能看到效果,你射中了敵人他們會有反應,而不會像是一槍打在了空氣上一樣啥事沒有。你會看到他們受傷、搖晃、摔倒,至于Boss戰(zhàn)相信大家看了就懂了。不過我可以保證,你一梭子子彈打下去不會毫無反饋感。
Q:那么武器系統(tǒng)與夜之城的整體背景設定有關聯(lián)嗎?比如各個武器廠商有沒有自己的獨門特色,你喜歡某個廠商的風格就可以多去這家廠商買武器?
A:是這樣的,我們最開始就考慮了要加入哪些廠商、誰的武器品質更高、誰的更低這些問題?;旧细鲝S商的武器在品質和年代上有所區(qū)別,比如Rostovic專注于出售雙筒霰彈槍,其中有非常懷舊的款式,但他們的武器品質不太高。而大廠Militech和Arasaka出售更高級的武器,后坐力低、散射度小、噪音也小。還有康陶這樣的廠商專門售賣智能武器。
Q:桌游《賽博朋克2020》里有很多90年代的武器,《2077》中這種懷舊向武器種類多嗎,比如有沒有弓弩這種呢?
A:游戲中有一些很懷舊的武器,不過也添加了新的設計。《賽博朋克2077》延續(xù)了《賽博朋克2020》桌游,同時也在它的基礎上推陳出新。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。