「這個(gè)玩法融合的大時(shí)代,確實(shí)讓許多古早玩法煥發(fā)了第二春?!?/span>
如果要排一個(gè)游戲玩法的鄙視鏈,我想“三消游戲”的地位應(yīng)該不會(huì)太高,在《GTA》這樣的開放世界游戲中,你幾乎可以為所欲為,在《巫師》中,你又會(huì)有一種在“玩”西方奇幻小說的感覺,在我前幾天試玩到的《賽博朋克2077》里,我簡(jiǎn)直感覺自己就是一個(gè)真正的夜之城小市民,至少和這些能帶給人強(qiáng)烈代入感的3A大作相比,三消游戲也只有一個(gè)入門門檻低的優(yōu)勢(shì)了吧?
▲一般三消游戲的畫風(fēng),對(duì)于我這樣的老狗來說也幾乎沒有任何吸引力
三消玩法的入門門檻低,也意味著制作上限也并不高,現(xiàn)在的制作組在三消游戲上做得改進(jìn)也不過是讓它的正反饋更強(qiáng)烈更能吸引人罷了,比如消除時(shí)更加閃亮的特效和在連續(xù)消除時(shí)“good→great→excellent→Unbelievable”逐漸提升的彩虹屁。
所以就算經(jīng)過了近20年的發(fā)展,三消游戲也并沒有什么特別大的玩法進(jìn)化,或者說它簡(jiǎn)單的玩法邏輯已經(jīng)限制了它更進(jìn)一步,當(dāng)然,這種“上限論”應(yīng)該會(huì)在今天我想要介紹的這款《妙連千軍》和如今這個(gè)提倡“玩法大融合”時(shí)代之后終結(jié)。
別看《妙連千軍》現(xiàn)在在steam上只有69%的“褒貶不一”評(píng)價(jià),其實(shí)仔細(xì)閱讀評(píng)論,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多玩家對(duì)于它的怨念還是集中在這是制作組第一個(gè)作品,制作經(jīng)驗(yàn)嚴(yán)重不足(如何不足后面也會(huì)提到),但對(duì)于它的游戲創(chuàng)意,大部分人還是寄予了5星好評(píng)。
▲一位450小時(shí)的真愛粉給的好評(píng)
所以我今天這篇文章還是會(huì)以解讀創(chuàng)意和安利游戲?yàn)橹?,?duì)于這個(gè)三消游戲是如何引人注意的,你們應(yīng)該也很好奇吧,那還是先來看看這款游戲的“妙連”和“千軍”吧。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。