寵物店的墻壁則是寵物店最初版本的玻璃材質(zhì),從內(nèi)往外看能看到商業(yè)街的場景。雖然只是貼圖,即使這只是貼圖,但給人感覺非常驚艷。
云霧迷橋也做了出來,對面就是黑森林,隱約可見一些古代遺跡和一棵巨大的樹(這里走不過去了)。
可以說《摩爾》的制作團隊在場景還原方面是用心了的,非常好評。
玩法和游戲性
目前《摩爾》的玩法主要是農(nóng)場種植、動物養(yǎng)殖和釣魚。
這些玩法一方面農(nóng)場和釣魚玩法與游戲的“訂單”系統(tǒng)關(guān)聯(lián),上交一定量的農(nóng)副產(chǎn)品和魚類完成訂單以獲得摩爾豆和農(nóng)場主經(jīng)驗。從而解鎖更高級的種田工具,更加高效的種田……
另一方面這些玩法還與好友系統(tǒng)即社交系統(tǒng)掛鉤。每個玩家都有自身角色的“特產(chǎn)”,特產(chǎn)作物不需要解鎖。
這樣一來有些玩家可以直接種植一些等級特別高的農(nóng)作物,有些玩家的池塘里可以產(chǎn)出稀有的剛需水產(chǎn)。
當玩家做任務(wù)需要一些自己無法種植的作物或水產(chǎn)時,就可以去好友家看看……
(訂單.jpg)
關(guān)于偷菜,玩家需要先給好友的作物澆水,澆水可獲得愛心值,消耗愛心值就可以偷菜,而每天玩家可獲得的愛心值是有上限的,好友每天能被偷菜的數(shù)量也是有限的。
(偷菜.jpg)
不過在好友家池塘釣魚則沒有限制,就如同在公共場景釣魚一樣,只需要玩家自己買足魚餌。
(釣魚.jpg)
另外還有《摩爾》的寵物系統(tǒng)——拉姆,不過目前來看拉姆只能跟隨玩家,沒發(fā)現(xiàn)其它用處……
游戲還新增與現(xiàn)實同步的晝夜系統(tǒng)。隨著時間的改變,莊園內(nèi)的風景也會改變,晚上可見莊園建筑的燈光,讓玩家從另外一個角度來欣賞莊園美景。