游戲畫面
《摩爾》這一次選擇的是3D的開放式世界的模式,所有人物建筑均為3D建模。本次測試中并未發(fā)現(xiàn)調整畫質的選項,故以實際游玩到的游戲畫面為基準。
游戲畫面整體風格為卡通風,色彩鮮艷、對比明顯。與其它頂級的3D游戲相比,人物模型的精細程度較低,模型面數(shù)較少(雖然摩爾身體構成本來就很簡單),場景建筑的細節(jié)非常精美,不過建筑的材質貼圖質量一般。
實際游戲畫面較官方給出的游戲引擎渲染畫面簡陋,光影渲染效果較差、在白天時有過亮的丁達爾效應……
場景還原
《摩爾》在已經(jīng)開放的場景中完美復刻了《摩爾莊園》網(wǎng)頁版的場景。尤其是以開放世界的模式將原本孤立的各個場景連接在一起,基本上所有剛進入到公共地圖的玩家都會被這些美麗的場景所吸引。
畫面右邊是摩爾城堡,中間是愛心教堂,愛心教堂后面是消防署,左邊是摩爾報社,而這些建筑的位置其實就是原網(wǎng)頁版《摩爾莊園》地圖上的建筑位置。
(這里附上一張網(wǎng)頁版《摩爾莊園》的地圖供讀者對比)
每個場景應該擁有的彩蛋都有,一些細節(jié)更是令老玩家稱贊。
比如漿果叢林的場景中一眼就能看到的紅色漿果籃子、樹洞、摩爾雕像。
其中整個畫面的前半部分(樹洞部分)對應著網(wǎng)頁版《摩爾莊園》漿果叢林的第一個場景,后半部分(雕像部分)對應著網(wǎng)頁版漿果叢林的第二個場景。
(手游版漿果叢林與網(wǎng)頁版漿果叢林對比)