直到有一天,班上的小伙伴們在聊起上網(wǎng)“沖浪”的話題時,一個小伙伴問了一句——“你玩《摩爾莊園》嗎”?所有的一切都改變了。
對于筆者這樣一個老玩家而言,這一次測試收獲的最大感動還在于能看到這樣一個開放世界下的摩爾莊園。小時候筆者曾幻想筆者能進入《摩爾莊園》,在那個美麗的世界與拉姆和小伙伴們勇闖黑森林,探索神秘與未知。而這一次能看到這樣一個3D版的《摩爾莊園》,可以說是美夢成真。
另外個人認為《摩爾》最大的潛力還在于社交系統(tǒng)上。雖說不是同一部手機,但卻是同一部游戲,尤其是這種開放世界的地圖,再加上偷菜的玩法,《摩爾》是有著一定的社交潛力的。
(點擊屏幕下方的對話窗口可以看到全服、本服和附近的人的對話,點擊頭像就可以申請?zhí)砑雍糜选?
不過目前而言本作玩家之間的交互還是很少,好友之間的互動也僅限于給對方農(nóng)田澆水和偷菜……這種形式可能會將玩家的社交局限于某種程度,要挖掘游戲社交方面的潛力還需要游戲制作團隊的努力。
(也有雙人動作,只不過……)
另外官方在官網(wǎng)上宣傳的“SMC”體系完美移植,在這次測試中也只實裝了農(nóng)場主職業(yè),沒有其它的職業(yè),所以筆者在正文中也沒怎么提及。
(所謂SMC是超級摩爾俱樂部(Super Mole Club)的英文縮寫,可以直接理解為職業(yè)系統(tǒng),每只摩爾可以身兼數(shù)職。)
其余的細枝末節(jié)和各種bug就不再提了,總的來說從這一次《摩爾》游戲體驗來看,我們可以看得出制作團隊的用心,在場景中添加各種彩蛋和細節(jié),讓筆者這個老玩家非常感動。
那么這一次評測大致就是這樣了,目前《摩爾》也只是第一次技術(shù)性測試,內(nèi)容并不多,所以這一次評測僅針對《摩爾》的測試版本,并不適用于《摩爾》的最終版本。
但在這一次測試中,我們也看出游戲中存在的一些問題,這些問題已經(jīng)在正文中提到,希望制作團隊能積極改進這些問題,讓還沒玩上《摩爾》的老玩家們在玩到正式版或者下一個測試版時能收獲更多的感動。
以上就是本次評測的全部內(nèi)容。摩爾莊園?快樂童年!
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