“偷心怪盜,已經(jīng)成為了一種文化符號”
“P5天下第一 !”不知何時(shí)開始,網(wǎng)絡(luò)各處的交流區(qū),時(shí)不時(shí)開始出現(xiàn)這句話奇怪的話。不論圈內(nèi)圈外,這樣的“共識”逐漸流傳,也引得很多新人疑問——“它是什么,憑何天下第一?”
游戲的全名為《Peona 5》(故簡稱P5),中文譯名《女神異聞錄5》,是日本ATLUS制作組開發(fā)的RPG系列的第五部續(xù)作,在2016年出現(xiàn)在大眾視野。因其保持著系列的優(yōu)秀傳統(tǒng)和創(chuàng)新而出色的表現(xiàn)力,P5也常被認(rèn)為是系列的巔峰之作。
不過,當(dāng)去年底《女神異聞錄5:皇家版》(簡稱P5R)在全球發(fā)行時(shí),玩家們的評價(jià)卻出現(xiàn)了分化。一邊認(rèn)為這部所謂“加強(qiáng)版”就是糊弄粉絲毫無誠意的“圈錢重置”之作;另一邊,又是像4月初IGN測評中給出滿分的神作贊嘆。事實(shí)究竟如何呢?
在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),本文也就將和各位一起來再次審視P5這部作品的強(qiáng)大魅力之源,并淺談由P5R現(xiàn)象引發(fā)的思考。
(圖為P5R中新人物學(xué)妹的海報(bào))
女神轉(zhuǎn)生,再創(chuàng)驚奇
首先關(guān)于P5的情況還是需要先進(jìn)行更詳細(xì)的介紹,畢竟對P5的譯名“女神異聞錄”初見時(shí)大家都會感到奇怪,好像并不能由“Peona”推出。其實(shí)這個(gè)名字來自于它所屬日本老牌公司ATLUS開發(fā)的RPG“女神轉(zhuǎn)生”系列,核心玩法是回合制戰(zhàn)斗、3D“迷宮”探索和日常生活經(jīng)營。
從第三部作品開始加入的“Peona”(人格面具)這一概念,才定下了從P3到P5的名字和主題,但譯名仍沿用了最開始的“女神”。一路走來,ATLUS的該系列作品一直有著扎實(shí)的表現(xiàn)和不錯(cuò)的口碑。P4大獲成功后也經(jīng)過了長達(dá)多年的打磨升級,才使得P5橫空出世。
(P5的畫面表現(xiàn) 3D和2D結(jié)合的手法)
不過當(dāng)時(shí)間來到2016年,以及游戲平臺變?yōu)闄C(jī)能更加優(yōu)秀的PS4上時(shí),還保持傳統(tǒng)“回合制”玩法的它,還能夠得到玩家認(rèn)可嗎?這里就不免聯(lián)想到另一款被更多年輕一代熟知,口中常常說為“天下第一”GTA5。高投入的高自由度即時(shí)探索戰(zhàn)斗似乎才是這個(gè)時(shí)代應(yīng)有的標(biāo)準(zhǔn)。
“回合制代表著過時(shí)與廉價(jià)。”這樣的觀點(diǎn)似乎逐漸成為趨勢。“可惜是個(gè)回合制游戲。”很多人不免對P5有這樣的議論,關(guān)于玩法的正確與否本文不進(jìn)行過多討論。
(P5R在IGN和GS都榮獲滿分)