這個(gè)世界不止是更開放
但別以為這是一個(gè)小清新游戲,但在奧日的冒險(xiǎn)路上,卻也有荊棘、撞錘、激光、落石在等著你,別忘了,前作的“難”也是一個(gè)非常吸引硬核玩家,勸退新人的標(biāo)簽,《奧日與鬼火意志》有著與前作相同的核心玩法—銀河(戰(zhàn)士)(惡魔)城like,在箱庭世界中自由探索,獲得能力,然后探索更廣闊的森林。
在每個(gè)方面,《奧日與鬼火意志》對(duì)比原作都有著不小的進(jìn)步。
比如在前作中稍顯單調(diào),一路除了搓火球就是搓更大更多火球的戰(zhàn)斗玩法,在全面升級(jí)之下,精靈之刃、精靈之弓、守護(hù)精靈,當(dāng)然還有你最愛的搓火球,奧日不但有了遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、魔法等可以自由搭配的戰(zhàn)斗技能,一次可以攜帶使用主動(dòng)3個(gè)技能也讓我們的選擇更加自由。
而通過裝備名為“精靈碎片”的被動(dòng)技能,還能強(qiáng)化已經(jīng)擁有的主動(dòng)或者強(qiáng)化奧日探索的能力。
最重要的,不管是主動(dòng)技能還是被動(dòng),都是可以在商人處花錢升級(jí)的,這讓《奧日與鬼火意志》更有一種RPG的味道,同時(shí)也給了很多手殘玩家更多選擇的余地,遇到卡關(guān)的地方,不一定是自己的操作太菜了,或許是技能等級(jí)不夠高,也可能是配招不合適,總之游戲難度相比前作有了顯著的降低,也更加像是一款集合了自由探索、組合配招、戰(zhàn)斗解密的“類銀河城游戲”。
從一個(gè)帶有戰(zhàn)斗元素的平臺(tái)跳躍游戲,到有著“銀河城之魂”的箱庭世界,《奧日與鬼火意志》也讓人看到了許多進(jìn)步的地方。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。