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游戲公司雜談 從萬人追捧到備受爭議 育碧迷失了方向

2020-02-17 10:21    瀏覽量:加載中...

  想擺脫被收購的危機,就需要提升自己的股價,就需要貢獻更多的游戲——這與育碧的生產模式不謀而合。育碧加足馬力,《看門狗2》《全境封鎖》《刺客信條:起源》等等游戲迸發(fā),最后在各路“白衣騎士”的幫助下,育碧在2018年擺脫了被收購的結局。

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  危機結束,育碧的口碑上升到一個前所未有的高度,他們也享受到自己這套流水線生產模式所帶來的巨大利益。這次成功堅定了育碧維持這種模式的信念,直到他們再次點燃玩家的怒火,讓育碧又一次走到了十字路口。

尾聲

  制作一款游戲絕非紙上談兵,而制作一款優(yōu)秀的游戲更像是在打磨藝術品。 育碧也曾是這樣的藝術家。他創(chuàng)作過令玩家記憶深刻的游戲角色,譜寫過令人為之動容的故事,孵化過游戲歷史上留名游戲IP。

  曾經的育碧無疑是成功的。如今的敗北讓育碧嘗到痛處,開始尋找失去的自我,而這需要的不僅僅是時間。

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  我們仍期望這個偉大的游戲公司,能重回偉大。

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