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游戲公司雜談 從萬人追捧到備受爭議 育碧迷失了方向

2020-02-17 10:21    瀏覽量:加載中...

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  “為什么一盒吃起來又苦又澀的巧克力卻標(biāo)著高價(jià)?只因?yàn)樗兄廊A麗的包裝。”

  游戲玩家們對育碧的感情,算是又愛又恨的。

  一方面,它為玩家們貢獻(xiàn)了質(zhì)量極高的游戲風(fēng)景,成了許多玩家窩在家里走遍世界的首選。

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  另一方面,為了保持高產(chǎn),育碧創(chuàng)造的一套具有自己風(fēng)格的“流水線公式化”生產(chǎn)模式一直備受詬病,并最終為此付出了致命代價(jià)。

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(2019年10月25日,育碧股價(jià)暴跌20.91%,一日內(nèi)市值蒸發(fā)近94億人民幣)

  從玩家口中的大哥變成備受爭議的小弟,育碧引以為傲的商業(yè)模式被市場擊破,殘酷的財(cái)報(bào)將育碧的美夢擊碎。

  育碧游戲的缺點(diǎn)究竟在哪?

  育碧的游戲生產(chǎn)線模式的問題又在何處?

  導(dǎo)致這一切原因又是什么?

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生產(chǎn)車間的三重錯(cuò)誤

  育碧曾是業(yè)內(nèi)知名的領(lǐng)軍人物,以出色的藝術(shù)水平和頂尖的技術(shù)水準(zhǔn)在業(yè)界占據(jù)一席之地。

  而時(shí)過境遷,近幾年的育碧走上了一條截然相反的道路。最新作《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》的失敗象征著育碧式游戲生產(chǎn)方式的失敗,迫使育碧走上重組之路。

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