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游戲雜談 邁向次世代的道路 御三家新的一輪博弈

2020-01-19 13:01    瀏覽量:42262

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  “你以為我要獨(dú)占,其實(shí)我沒有。這是個哲學(xué)問題。”

  隨著索尼PS5和微軟Xbox Series X的公布,本世代主機(jī)之戰(zhàn)逐漸走向結(jié)束,次世代即將全面到來。

  在次世代主機(jī)市場開拓的策略上,包括任天堂在內(nèi)的主機(jī)御三家都有著不同的構(gòu)想。對于主機(jī)市場來說,高性價(jià)比、相關(guān)服務(wù)和獨(dú)占游戲是決定一款主機(jī)銷量的因素,尤其是獨(dú)占游戲更是重中之重。

  在次世代戰(zhàn)場上,三家的策略各不相同。這些策略既是他們各自傳統(tǒng)政策的延續(xù),也是在其現(xiàn)有資源的基礎(chǔ)上做出的改變。

  是堅(jiān)持貫徹獨(dú)占之路,利用信仰充實(shí)新市場;還是另辟蹊徑,探索出一條全新的銷售模式;又或是占據(jù)客廳,將一家人轉(zhuǎn)化為自己的用戶?御三家都給出了屬于自己的答案。

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索尼——獨(dú)占與信仰

  一直以來,索尼的PlayStation平臺利用其出色的獨(dú)占游戲陣容,緊緊地抓住玩家群體。而在次世代的PS5平臺,索尼也會堅(jiān)定不移地貫徹自己的獨(dú)占思想。

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(《神秘海域》系列是PS平臺的看家大作)

  在本世代末期,PS4平臺還會迎來兩款第一方大作——《最后的生還者 第二幕》和《對馬島之鬼》,這兩款游戲?qū)镻S4平臺完成最后的收尾工作。

  這是索尼慣用的一種手段,憑借自己強(qiáng)大的獨(dú)占作品,在世代末給玩家一個滿意的答卷,也給自己的財(cái)報(bào)上畫上光彩的句號。

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  針對次世代主機(jī)PS5,索尼并沒有透露太多信息,甚至說索尼的保密措施有些過頭。

  關(guān)于PS5的發(fā)售信息以及一些硬件規(guī)格,索尼倒是早早公開了數(shù)據(jù),但是許多細(xì)節(jié)部分暫時無法得知。這倒是可以理解,因?yàn)檫@涉及到索尼自己的商業(yè)安排以及合作方的保密協(xié)議。

  同時,索尼對PS5的新特性一直遮遮掩掩,除了關(guān)于SSD,全新手柄設(shè)計(jì)這些已經(jīng)公開的內(nèi)容,索尼方面對于其他的特性一直含糊其辭,只是使用“與以往的游戲主機(jī)差別更大”這樣的說辭來搪塞大家。在玩家看來,這種吊胃口的方式實(shí)在令人難以接受。

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这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
01
这游戏我记得是psp末期的大作,游戏画质相当优秀甚至不输战神那类第一方的游戏,但是系统就一般般了
迷路的旅行者10月30日
00
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00

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