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游戲雜談 長路漫漫 步步維艱的《刺客信條》變革之路

2020-02-04 11:19    瀏覽量:加載中...

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  “《刺客信條》究竟是什么?是信條?還是刺客?”

  2017年,《刺客信條:起源》發(fā)售,標志著這個擁有十年歷史的老IP走上了一條變革之路。兩年后的2019年,《刺客信條:奧德賽》將這條變革之路貫徹到底。

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  現(xiàn)在回顧這兩部全新的《刺客信條》,玩家們對它們的感情是復雜的。一方面對育碧決心改革自家的頭牌IP的勇氣予以贊許,另一方面則是對變革的《刺客信條》的失望。

  《刺客信條》系列就像是育碧的縮影,它在令玩家得到慰藉的同時又在傷害著玩家。那么,《刺客信條》的變革究竟出了什么差錯,未來的《刺客信條》究竟該如何才能換回玩家們的肯定呢?

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十年刺客的全新面容

  作為育碧目前的頭號IP,《刺客信條》系列脫胎于《波斯王子》系列,并且成功代替了后者成為了育碧在游戲業(yè)界叱咤風云的招牌。

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(《刺客信條2》三部曲的成功奠定了這個系列在游戲史上的地位)

  在嘗到了甜頭之后,育碧利用自己龐大的員工數(shù)和工作室群,開啟了《刺客信條》年貨化的進程。從《刺客信條:啟示錄》開始,育碧以一年至少一部《刺客信條》作品的速度挖掘著這個IP的價值。

  與此同時,他們并不停留在游戲?qū)用妗T谟螒蛑?,育碧也積極推出周邊產(chǎn)品,小說、漫畫甚至電影。一個龐大的“刺客信條”宇宙正在慢慢形成。

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Assassins Creed: Odyssey
刺客信條:奧德賽
  • 上市時間:2018年10月05日
  • 制作發(fā)行:ubisoft/ubisoft
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 游戲語言:中文
  • 評分高于0%的動作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.2神作

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