二、真正的游戲嘲諷
首先要回答一個(gè)問題,真正的游戲嘲諷是什么?
這很難一概而論。真正的嘲諷往往跟嘲諷鍵、嘲諷表情沒啥關(guān)系,而是在特定的游戲環(huán)境下,一位玩家被另一位玩家的行為、言論所冒犯了。
這樣的行為往往要先經(jīng)過玩家群體的發(fā)酵沉淀,確定其“侮辱的合法性”。最后傳播形成一套約定俗成的嘲諷文化。
比方說老外在格斗游戲和fps游戲中都喜歡玩一種叫“Teabagging”(吊茶包)的玩意。即在對(duì)手倒下的時(shí)候,走到對(duì)手的軀體旁,反復(fù)做出“蹲下-站起”的動(dòng)作。
中國(guó)玩家看了可能有點(diǎn)蒙圈,這老外是在干嘛?玩鬼畜呢?
其實(shí)早在1998年,電影《派克》的導(dǎo)演John Wate就曾解釋過“Teabagging”,他說:這是對(duì)脫衣舞男向顧客索要小費(fèi)的一種舞步。
這一套動(dòng)作背后所附帶的惡意不言而喻。
與之相比,中國(guó)玩家也有自己的嘲諷方式。比如在《CSGO》里,看到有對(duì)手躺在地上時(shí),些許中國(guó)玩家會(huì)貼心地給他戴上一頂自制的遮陽綠帽子。
這頂綠得耀眼的帽子,我們看著刺眼,可老外未必懂得個(gè)中涵義。
而在前些年的moba游戲中,嘲諷方式則顯得更加簡(jiǎn)單粗暴。
以前的DOTA比賽沒有設(shè)置隔音的獨(dú)立房間,甚至連耳機(jī)都沒有。兩個(gè)隊(duì)伍就在舞臺(tái)上進(jìn)行比賽。知名DOTA選手ROTK就經(jīng)常隔空給對(duì)手喊話:
「喜歡送?就知道送!」
「三個(gè)打一個(gè)被反殺!會(huì)不會(huì)!」
連現(xiàn)場(chǎng)的主持人聽了都忍不住說,知道ROTK嘲諷厲害但沒想到是這么厲害!
所以當(dāng)我們今天說og的輪盤嘲諷太惡劣時(shí),其實(shí)跟以前的職業(yè)選手比起來,og的嘲諷也只能算是個(gè)弟弟。
輪盤的殺傷力可比現(xiàn)場(chǎng)diss小多了
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。