曾擔(dān)任《上古卷軸5:天際》設(shè)計(jì)主管的貝塞斯達(dá)前員工Bruce Nesmith,在近期接受“VideoGamer”外媒采訪時透露,當(dāng)貝塞斯達(dá)完成奇幻RPG巨作《上古卷軸5:天際》后,轉(zhuǎn)向開發(fā)《輻射4》及《星空》這類科幻游戲時,他個人感到了一種“解脫感”。這主要是因?yàn)檫@樣的轉(zhuǎn)變給予了開發(fā)團(tuán)隊(duì)“施展新創(chuàng)造力的機(jī)會”。盡管他也承認(rèn),并非所有團(tuán)隊(duì)成員都對此抱有同樣的熱情。
對此,Bruce Nesmith進(jìn)一步闡述道:“確實(shí),有些人對《輻射》和《星空》并不感冒,他們加入貝塞斯達(dá)是出于對奇幻游戲的熱愛。這種情況在任何游戲公司都普遍存在。
但貝塞斯達(dá)一直致力于成為一家能夠涵蓋多種游戲類型的工作室,我認(rèn)為這是一個明智的戰(zhàn)略選擇。我相信這不僅有利于我們團(tuán)隊(duì)的成長,對整個游戲行業(yè)也是有益的,當(dāng)然,最終也會給玩家們帶來好處。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。