此外玩家主要探索的地下城中,有著合乎場(chǎng)景劇情的冰雪狂風(fēng)、破損木箱或者底面血漬等多種元素,遇到的敵人也符合當(dāng)前地圖特點(diǎn),廚房總能遇到惡鬼廚子!
??!是寶箱怪~!
總體來說,制作組是了解整個(gè)游戲的核心點(diǎn),即劇情的重要性,為此制作組塑造了一個(gè)整體畫風(fēng)偏暗的冰雪世界,并通過“極致”的細(xì)節(jié)刻畫,讓玩家能沉浸到這么一篇史詩(shī)故事中去。
值得一提的是,當(dāng)游戲進(jìn)度到后期時(shí),女主總共能獲得26款可替換的服飾,讓筆者有種體驗(yàn)奇跡暖暖的錯(cuò)覺!
噫!被狐貍帥哥調(diào)戲了!
游戲的音樂與音效也是很不錯(cuò),在地下城中,可以聽到亡魂的呢喃,更有身臨其境的感覺。
游戲性
對(duì)比十分突出的畫風(fēng),本作的游戲性有著些許瑕疵。
本作的主城基地是一個(gè)可以自由行動(dòng)探索的地下城鎮(zhèn),各類勢(shì)力與種族在其中艱難求生,可以在各個(gè)NPC處了解到不少故事線索。
觸之即死的冰封!
這一點(diǎn)對(duì)于劇情擴(kuò)展和游戲體驗(yàn)有很強(qiáng)的幫助——特別是在這個(gè)魔幻故事背景下,我怎能不去感受一下酒館的火熱氛圍,聽聞各探險(xiǎn)者講述奇特的冒險(xiǎn),與之交流并將他們招募到麾下呢?
是魔幻世界的酒館啊~!