由于和任天堂合作的公司是騰訊,因此爭議的聲音不斷,不過比起國行NS的兩位“前輩”,國行XBOXONE和國行PS4當初入華時引發(fā)的震蕩那可是不小的。
2013年上海自貿區(qū)成立,隨著自貿區(qū)的落成持續(xù)了十三年之久的游戲機禁令也隨之解除。索尼和微軟這兩大硬件廠商也開始盤算著趁此機會正式進入國內市場,而最先行動起來的則是微軟。
2014年在百視通的帶領下微軟攜帶著國行XBOXONE進入國內,國內主機玩家們終于盼來的翹首以盼的國行主機??赡苁菍σ呀?jīng)撤銷的游戲機禁令還有所顧忌,也可能是對這個斷檔十三年的特殊市場不太放心,微軟在宣傳國行XBOXONE時著重去宣傳它的電視機頂盒功能,玩家們一看也不太在意,畢竟機器買回來就是為了玩游戲的,游戲玩累的用來看看電視也沒什么問題哈。
可是當微軟把國行主機的詳細訊息一公布,玩家們這下炸了鍋。國行XBOXONE服務器鎖區(qū)、國行主機不能讀其他版本的游戲碟、國行的游戲其他版本的主機直接不認,并且國行的主機還比其他版本的貴!聯(lián)想國內游戲的審核力度以及審核時間,玩家們的心都涼了!
于是主機還沒發(fā)售,罵聲倒是鋪天蓋地而來,最后2014年9月29日國行XBOXONE硬著頭皮上市了,對于這場首發(fā)只能用災難級來形容。而面對如此情景依然有死忠微軟玩家毅然決然購買首發(fā)版國行XBOXONE,而這批死忠微軟玩家則被其他全體玩家尊稱為“勇士”。
微軟的這通首發(fā)騷操作直接給自己的國行主機判了死刑,雖然國行XBOXONE最后解除了國服限制,不過哪也是好幾年后的事情了。
在看到微軟的慘痛教訓后,索尼在PS4主機入華方面做得非常謹慎。畢竟和微軟不同,索尼當年在PS2時代就有過一次失敗的入華嘗試,有了那次前車之鑒自然要比微軟穩(wěn)當?shù)枚唷?/p>
不過玩家們發(fā)現(xiàn)和索尼合作的東方明珠前不久剛和百視通合并,頓時心中有股不安的感覺。好在索尼慢慢的放出國行主機不鎖區(qū)、不鎖游戲、機器不貴的消息漸漸平復了玩家們不安的心情,隨后各大媒體收到了提供的樣機進行測試,測試后公布了玩家們最關心的問題的結果:國行版PS4不鎖區(qū),可以直接運行外國的游戲,玩家們之間歡欣鼓舞。