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回顧「索尼」「微軟」國行主機的首發(fā)風波

2019-09-11 16:06    瀏覽量:加載中...

??【游俠導讀】再過兩天,任天堂NS就會在騰訊的引領下正式進入國內(nèi)市場了,屆時國內(nèi)玩家將會見證主機三巨頭首次聚首與國內(nèi)市場的歷史時刻了。

  由于和任天堂合作的公司是騰訊,因此爭議的聲音不斷,不過比起國行NS的兩位“前輩”,國行XBOXONE和國行PS4當初入華時引發(fā)的震蕩那可是不小的。 

  2013年上海自貿(mào)區(qū)成立,隨著自貿(mào)區(qū)的落成持續(xù)了十三年之久的游戲機禁令也隨之解除。索尼和微軟這兩大硬件廠商也開始盤算著趁此機會正式進入國內(nèi)市場,而最先行動起來的則是微軟。

  2014年在百視通的帶領下微軟攜帶著國行XBOXONE進入國內(nèi),國內(nèi)主機玩家們終于盼來的翹首以盼的國行主機??赡苁菍σ呀?jīng)撤銷的游戲機禁令還有所顧忌,也可能是對這個斷檔十三年的特殊市場不太放心,微軟在宣傳國行XBOXONE時著重去宣傳它的電視機頂盒功能,玩家們一看也不太在意,畢竟機器買回來就是為了玩游戲的,游戲玩累的用來看看電視也沒什么問題哈。  

  可是當微軟把國行主機的詳細訊息一公布,玩家們這下炸了鍋。國行XBOXONE服務器鎖區(qū)、國行主機不能讀其他版本的游戲碟、國行的游戲其他版本的主機直接不認,并且國行的主機還比其他版本的貴!聯(lián)想國內(nèi)游戲的審核力度以及審核時間,玩家們的心都涼了!  

  于是主機還沒發(fā)售,罵聲倒是鋪天蓋地而來,最后2014年9月29日國行XBOXONE硬著頭皮上市了,對于這場首發(fā)只能用災難級來形容。而面對如此情景依然有死忠微軟玩家毅然決然購買首發(fā)版國行XBOXONE,而這批死忠微軟玩家則被其他全體玩家尊稱為“勇士”。  

  微軟的這通首發(fā)騷操作直接給自己的國行主機判了死刑,雖然國行XBOXONE最后解除了國服限制,不過哪也是好幾年后的事情了。 

   在看到微軟的慘痛教訓后,索尼在PS4主機入華方面做得非常謹慎。畢竟和微軟不同,索尼當年在PS2時代就有過一次失敗的入華嘗試,有了那次前車之鑒自然要比微軟穩(wěn)當?shù)枚唷?/p>

  不過玩家們發(fā)現(xiàn)和索尼合作的東方明珠前不久剛和百視通合并,頓時心中有股不安的感覺。好在索尼慢慢的放出國行主機不鎖區(qū)、不鎖游戲、機器不貴的消息漸漸平復了玩家們不安的心情,隨后各大媒體收到了提供的樣機進行測試,測試后公布了玩家們最關(guān)心的問題的結(jié)果:國行版PS4不鎖區(qū),可以直接運行外國的游戲,玩家們之間歡欣鼓舞。 

 

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