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《克蘇魯?shù)恼賳尽纷郎嫌螒蛳盗薪榻B·人物篇

2019-09-04 14:56    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】之前介紹了背景,現(xiàn)在筆者將介紹《克蘇魯?shù)恼賳尽酚螒蛘介_始的第一步——如何創(chuàng)造你的“角色”!也就是捏人的環(huán)節(jié)!

  我以前的猜想不過是人類永恒不變的思維定勢的一個階段:我們總會憎恨、恐懼和逃避與我們迥然不同的事物。——H.P.洛夫克拉夫特

數(shù)值相關內(nèi)容

  在確認職業(yè)之后,拿起你的骰子,開始決定人物的基本屬性,這里熟悉跑團的玩家都會有一定簡述的溝通話語,如果你是一位萌新,當聽到守秘人要求你投擲骰子“3D6”時,這里的需要你扔3次6面骰子,“2D4”時,需要扔2次4面骰子,即“D”左側為扔骰子次數(shù),右側為骰子的面數(shù)。

  基本屬性:

  1、 投擲5次3D6,依次將點數(shù)填到力量(STR)、體質(zhì)(CON)、意志(POW)、敏捷(DEX)和外表(APP)五個基本屬性中。

  2、 投擲2次2D6,依次分配到體形(SIZ)和智力(INT)上;

  3、 投擲3D6+3,這是你的教育(EDU),一般來說12為高中生,12以上為大學生,達到16能拿到學位。

  4、 理智(SAN)為意志(POW)*5

  以上數(shù)值就是你的基礎屬性,高于平均值會有一定獎勵或者優(yōu)勢,低于平均值會有一定的懲罰!

  派生屬性:

  1、 靈感(IDEA)=智力(INT)*5;幸運(LUCK)=意志(POW)*5;知識(KNOW)=教育(EDU)*5;

  2、 傷害加成計算:將力量(STR)與體形(SIZ)的數(shù)值想加后,對照傷害獎懲表格,確認加成數(shù)值為近戰(zhàn)加成數(shù)值。

  其他屬性:

  1、 將體質(zhì)(CON)與體形(SIZ)相加后除以2,即為你的血量(HP);

  2、 你的法力值(Magic point)等于意志(POW);

  3、 99減去你的“克蘇魯神話技能值”等于你目前的心智點數(shù)(SAN);

  確認技能與經(jīng)濟:

  1、 投1D10,根據(jù)數(shù)字對下列應經(jīng)濟表格確認起始資產(chǎn);

  2、 根據(jù)已選擇的職業(yè),標注已有的職業(yè)技能。你的職業(yè)技能點數(shù)等于教育(EDU)*20,可自行分配到本職技能上。

  3、 你的個人興趣技能點等于智力(INT)*10,可隨意分配給所有技能,除了“克蘇魯神話技能”

  4、 特別提示:技能等級越高越好,專精能提升該技能的成功率,學習很多花樣卻等級普遍偏低的人,雖然能嘗試很多事情,但大部分時候都會失敗。

  5、 選擇武器,武器分為近戰(zhàn)與火器槍械,近戰(zhàn)武器攻擊時需加上或減去近戰(zhàn)加成數(shù)值;

決定人物背景

  1、 填寫你的學歷和出生地(這將影響你的母語語種);

  2、 根據(jù)剛剛已得到的數(shù)值,填寫你的外表、傷疤(APP)和有無心里創(chuàng)傷(意志POW);

  3、 調(diào)查員的年齡最小等于教育(EDU)+6,也可以自行決定加大調(diào)查員年齡,每大十歲教育(EDU)+1同時增加加20點職業(yè)技能點,但超過40歲之后,每年老10年,需要在力量(STR)、體質(zhì)(CON)DEX(敏捷)和外表(APP)中選擇一項扣除一點。

  當你完善以上數(shù)據(jù)的填寫(主要在職業(yè)和技能上費時間)后,你還可以如同撰寫故事一般,為你的調(diào)查員描述更深更詳細的背景,當然這一切都得基于剛剛得到的數(shù)值。

  假如你的調(diào)查員獲得了18力量(STR)、體質(zhì)(CON)和體形(SIZ),你甚至能給你的調(diào)查員安上“當代拳擊格斗世界冠軍”的名號!

  那么,你將以何種身份踏入這未知的領域呢?打開你的規(guī)則書,放棄一切希望吧!

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